阿姨鸭油214

2021年02月08日

这个游戏,我认为定位是一款长时间挂机,闲了空了再拿起来打一把的游戏。既然这样,那我对于游戏难度,神话掉落概率虽然掉率确实低了点,但也还可以。提个建议,白板的神话,不用那么多,更新多一些带特效的,能跟技能联动的,尤其是可以搞几件核心,联动到技能,会发生质变,可以形成一个流派的那种。然后掉率稍微提高那么几个点,而且4周目8章所有建筑开完,后面难度来个提高,必须有1--2件非核心神话特效联动技能,才有机会过的那种。打固定难度副本,有通关时间排名和奖励,可以让人爽一下的才有成就感。这样也可以大大增加玩家的粘性,就这些吧希望可以采纳。

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谢谢勇士,非常感谢您提供的宝贵建议~ ღ( ´・ᴗ・` )! 很感谢您对《家园卫士》陪伴与支持,游戏一直在不断优化改进中,您反馈的建议我们会提交给家园卫士开发团队参考,希望未来能给您带来更好的游戏体验!目前我们也在积极的听取勇士们的意见,后续我们还会继续优化哒~

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有你的冬天夜飘雪 回复  家园卫士小可爱

你说你们优化改进,改哪了?

工匠技能全部关卡都是两个,太坑

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这样不就是奈非天了吗?迪亚波罗

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