哈喽大家好,上篇内容给大家讲了不同的剑魂应该如何打书和适用的场合,大家如果都熟悉了剑魂的技能和打书,那么这篇让我继续给大家讲讲我个人对剑魂玩法上的思路~

通过这两天的测试下来,我发现剑魂并不单只是一个纯输出妖灵,反而将它培养成【敏肉攻】的妖灵更为适合,首先现在战场的生存环境还是比较艰苦的,只有活下来才能有最大的变相,就像之前我说猴子打书篇时,耐猴反而是大家用的最多的流派,剑魂也是相同的,作为猴子的下位替代品,与其将其输出拉满,不如提高它的生存空间。
【属性推荐】:火系
【加点推荐】:一体一敏三力 或者 一体两敏两力
作为敏肉,不加耐力的原因则是:由于5技能可以闪避物理输出的伤害,所以能对剑魂造成威胁的只有法系感知输出。所以加耐意义不大
【打书推荐】:连击、隐身、追风、敏捷、审判、感知、护佑、穿透、偷袭、强壮(有高级就打高级)
与上期我讲的火系打书不同的是,这次我并不推荐打物爆或者超爆,剑魂的精髓就是针对辅助宠物,而辅助宠物99%现在都有高级幸运技能,所以几乎不可能打出暴击,而打不出暴击,超爆也就是废技能。所以这两个技能都没有必要浪费技能格,一个连击配合审判感知这些克制技能的伤害加成足矣。
【套装选择】:禁锢套
作为最精髓克制针对辅助宠物的存在,一旦上到禁锢效果且击杀敌方辅助宠,将是致命打击,平衡马上被打破,局势瞬间逆转,而敌方也再无翻盘之力。很多小伙伴都想着什么【易成长让面板好看】,或者【先天势配合瞬击】之类的,因为这些都不质变,对pvp的局势没有什么影响。这个思路流派的剑魂,有强大的持续站场生存能力,一直不死一直都有机会不断无限上禁锢,想想都可怕。
至于为何不选水系,毕竟大招也改了加强了。原因是,不难看出大招的伤害在面对辅助宠物时跟1技能的剑意加成伤害是比不了的。而且决斗辅助宠物自身没有任何危险,所以减伤35%是鸡肋,性价比也就一般了。如果决斗龙宫这样的法系,虽然减伤有用了,但依然自身要掉血,而且这个思路流派玩法的剑魂,攻击力其实不高,普攻伤害也不高。
综上,我不是很推荐水系剑魂。
还有一点就是出场顺序,正如我上篇所说的,火系剑魂最好不要第一个出场,我的建议是在均势的对战局中作为第三只左右宠物登场

1. 为什么一定不要首发。首先,顺着刚刚提到的感知,敌方的首发宠物大多都会有感知,很不利。其次,会被首发的沙神沙化控制,因为剑魂作为一个有输出的宠物,再怎么走敏流派也很难比沙神更快。
2. 剑魂刚提到过,精髓是针对辅助宠物,而敌方的首发宠物几乎不可能有辅助宠。
3.为什么是第三只不是第二只。因为往往很多pk局中出第二只宠物时压力还很大,而且对面很可能感知宠物也还有存活,输出火力还很猛,辅助宠物也没出来。剑魂此时登场实力时机不够成熟。所以第二只宠物最好出配速的肉宠比如双生花,稻神,鹿等等。要沉得住气。当然具体要根据当时pk的现场局势分析。
并且3技能还能吸血100%,因此召唤剑魂登场时哪怕地方场上还仅存了一只感知宠物,受到了伤害,也能在用3技能时吸满然后继续隐身。如此神技,各位小伙伴可千万别手滑遗忘啦!
以上就是我个人对剑魂的流派推荐,大家如果有其他想法也欢迎一起来讨论呀~