谈谈主流6个主流sp#攻略#

谈谈我喜欢6个我喜欢sp魂师。目前游戏的各类副本其实大体上还是可以归为短图、PVP和长图三类,因此不同SP魂师在这3类场景中的强度和上场率高低便是核心评判因素考虑到游戏中追求PVP高排名的玩家占比毕竟还是少数,因此在PVE的短图和长图玩法这两方面,不同SP魂师的权重要略高于PVP玩法除了以上两个注意事项外,主C的不同阵容自动操作难易度,以及通关效率等因素维一也会部分考虑进去

我们今天的评判标准依然如上,3星在最后的计分环节算3分,4星算4分,5星算5分,5星+算6分,接着便开始依次分析环节。
第一位SP唐晨,如果不是策划有意为之抬着这位最老SP魂师慢慢前行,以他目前的实力......可能早已掉队了吧,给大家盘点以下策划故意抬SP唐晨的几个小措施:

第一个出真身的SP魂师,针对神墟悬赏控制系boss和部分特定PVP战斗会有不错的帮助,例如大陆征伐等故意将神墟悬赏的控制系boss调整为真身增伤类型,并且刚好就是唐晨上场的单桩,目前唯有唐晨能够很好的进行应对配合SP波赛西上线情人节双生第三魂骨,在聚齐这两块超高成本的SP魂骨后,大佬玩家的唐晨在PVP中也会有质变的发挥......
所以考虑到神墟控制系boss,SP唐晨目前的长图肯定是5星+,而考虑到第三魂骨和波赛西的配合,PVP也应该有5星的强度,不过这个短图就是官方你想抬都抬不起来的部分了,唯有3分草草了事。

接着第二位是SP幽冥白虎,短图靠着2-2被动的群体输出特性可以拿到比一般敏攻系魂师更高的4分评分,而长图凭借着神墟悬赏强攻boss的稳定发挥,绝对是不可或缺的5星+评级,最后的PVP战斗那才是SP幽冥白虎最有特点的战斗场景,可谓变态的输出能力和极高频次的普攻追击让它毫无疑问的成为了目前PVP战斗中最强势的角色之一。这里也特别提一句,过去在SP白虎上线那会它其实并没有表现出很强的底气,不过就是在SP唐晨真身上线后的一周之内,SP白虎的记录值爆发阵容就被开发出来了,自此......唐晨在正常点的单桩副本中就彻底沦为了那个吸白虎尾气的家伙......

第三位是SP千仞雪,说白了维一就真搞不懂了,SP千仞雪返场后连1个月都没有官方就上线了明显更强的SP尘心......并且他们的战斗场景也有极大的重合,这相当于是让那些耗尽资源去抽SP千仞雪返场的玩家会有种肝肠寸断的感觉吧......这种操作真心太不好了,忘官方以后可以慎重考虑一下,哎哎哎。目前的大雪真是一言难尽,尴尬至极,动漫里面是刚刚成神了,但在游戏里面却是有些势单力薄的赶脚,短图勉强还有一定的输出,高频率的被动可以让她拿到5分的评级,而长图多桩由于SP尘心的全面碾压,只能压缩到5星了水准了,而最后的PVP战斗则因为SP尘心、唐烈和SP幽冥白虎几乎就能占满主C之位了,所以大雪的出场空间也是大幅被压缩,只能给个4星了......

接着是最后一位主C型SP魂师尘心,短图的输出和所有魂师相比都有极大的差距,这个差距简直就是难以用文字语言来形容,大家自己去试试就知道了,SP尘心的短图爆发绝对是目前游戏中最夸张的一档存在。而在长图中,红色2-4星的SP尘心赐福流队伍就可以超过红色5星的大雪祝福流队伍了,而红色5星后的SP尘心较之红色4星的他还有将近3倍的提升,因此在目前的长图多桩副本上,SP尘心的优先级可谓之极高。最后的PVP战斗,虽然维一认为尘心是有机会可以拿到5星+评级的,但在强攻系位置上和唐烈的略微冲突,以及还需要部分实战的测试支持等缘故,目前维一还是保守点给个5星的评分,后续看情况再进行调整。

接着是控制增伤之神......SP波赛西,只要我们需要增伤,那么你任何的阵容中都应该会有她的一席之地,并且波赛西的这个技能机制维一认为是很难被版本虽偶淘汰的,她的这个增伤逻辑,官方你要想破了脑袋应该都比较难突破了吧,毕竟要想比波赛西还要BT,这游戏的伤害数值估计会一夜之间崩塌。另外在PVP战斗中,目前大部分波赛西想要上场需要首先具备情人节第三魂骨,这样她才可以肆无忌惮的被动释放1-1技能进行沉默,也正是由于这个缺陷维一也是在PVP中只给到了她5星的评分。

最后一位是SP比比东,在短图中会有些许的增伤不足,毕竟她的增伤逻辑还是比较偏向于需要暖机的长图类型,不过在长图和PVP战斗中,SP比比东的效果就尤其的凸显了,不过这个效果还能维持几天也是一个大大的问题,毕竟在她面前可能还有一个SP海三的门槛,作为动漫IP中的死对头,他们在游戏中极有可能成为同位置上的竞争对手,而且这不会很远了。

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