《晶核》能否另辟蹊径,突破传统动作RPG手游玩法?【品鉴团】

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《晶核》这款游戏终于公测上线了,大家对于这款游戏的评价褒贬不一,还有直接戏称“堪比DNF”的,那么晶核究竟是怎么样的一款游戏?跟同类游戏相比,能否做到独树一帜呢。道听途说不如亲身体验,听玩过游戏的小编说说对晶核的看法吧。

一、二次元狂野画风

《晶核》画风虽为二次元漫画类型,都是人物和建模都是又飒又帅气的样子,男女角色入眼的都是干净利落的风格。游戏画风非常细腻,不论是主城风光还是副本场景,都给人以身临其境的感觉,尤其是在“极致”画质模式下,这种体验效果非常好。

二、半开放世界的玩法

《晶核》主流玩法虽为副本闯关和PVP,但是地图建模、技能操作、副本场景等采用的是半开放世界的模式。

副本并非简单的横版上下格斗,而是大地图手动跑图,每个主线任务关卡是相连的,可连续挑战,而且关卡内场景宏大、风景和建筑栩栩如生。技能的操作空间也比较大,可通过跳跃、瞬移和技能搭配,实现浮空攻击,或是将目标击飞在空中攻击。

像开放世界常见的地图探索、野怪等也为《晶核》开放世界的设定增分不少。之所以说《晶核》是半开放世界玩法,是因为在一些场景设定有边界,自由度受限。即便是这样的设定,也比同类动作RPG横版推进战斗模式更灵活、更耐玩。

之所以

三、转职自由,职业技能多样

《晶核》中共有4大职业,每个职业可有两种转职方向,相当于是有八种职业(狂战士—魔剑士、元素师—诡术士、赏金猎人—枪炮、镰卫—剑侍)。每种职业都有自己鲜明的特点,像元素师就是传统的远程群攻法师、诡术士则偏向单体近战法术。而每种职业都有15个主动技能和13个被动技能,加上2个主副绝技,而战斗时则可配置10个技能(8个技能+2个绝技),相当于是15选8,所以技能配置不同战斗效果也不同。实际结果就是同一个职业,也可能因个人习惯不同,出现差异很大的实战效果。

而转职职业可自由切换,则是游戏的又一大特点,相当于选择1个职业就能玩2个职业,玩家可以根据战斗场景不同,自由切换适合自己的职业。同时还贴心的提供了3种职业技能搭配方案;如果技能加点加错了,可以降级并返还技能点;这些都可以节省不少职业培养资源。

玩家无需花费大量时间去积攒资源培养很多角色,一种职业两种玩法,轻松应对PVP和PVE,这是很多动作手游做不到的地方。

四、极限连招,独特的战斗机制

《晶核》战斗操作比较吸引人的一点就是连招多变,技能浮空施放酷炫且打击感十足。游戏中职业技能衔接不存在A技能完必接B技能这种设定,玩家可根据自己战斗习惯灵活调整技能施放顺序。有人用位移技欺身近战,也有人用位移技脱身拉开距离,不同的战斗理解有不同的操作。

游戏中除了有霸体、受击等常见的设定外,还加入了破盾、多种元素的设定,这样使得战斗更考验操作和临场应变,而非简单的堆伤害。

五、紧张刺激与休闲娱乐并重

游戏中有很多PVE和PVP玩法,有主线关卡,也有难度较大打精英副本;有紧张刺激的单人排位赛,也有考验团队协作能力的团战(魔棋战局);这些都是比较考验玩家战力和操作的。

除此之外,也有很多轻松趣味的玩法,像跳跳魔王鹏鹏派对这种奇趣挑战玩法也很多;更有满地图拍照即可收集探索度的探索玩法,还有赚钱生活两不误的采集、烹饪、制造玩法。

玩家在游戏中,就如同现实生活中一样,休闲和战斗两不误。如果厌倦了打怪刷本,就去到处看看风景也不错。

六、总结

《晶核》总体来说体验还不错,画风细腻,剧情不拖沓,战斗酷爽,职业多变,操作流畅,作为一款消磨时间的动作RPG手游还是合格的。游戏在传统动作手游的玩法上,融入了近期比较火热的开放世界玩法,让枯燥的打怪刷本游戏变得多了一些休闲生活气息。如果你喜欢二次元,可以试试《晶核》;如果你喜欢动作格斗手游,也可以试试《晶核》;如果你喜欢开放世界,还可以试试《晶核》。


文本作者:慕菇凉

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