在《魔力宝贝:旅人》中,50级才是真正的开启了职业之旅,50级会在开服后的第7天开放,随之而来的也是天赋功能的解锁。游戏中每个职业有2条职业路线可选,不同的天赋会赋予一个职业不同的发展方向,是“向左走”还是“向右走”,主要看大家给职业的定位,还有会考虑到氪金度这些因素。那么,每个职业的天赋走向是怎样的呢?我们来一起看看吧。
1、基础技能
2、天赋路线
①神射
核心天赋:制裁、噬血、无影、停滞
神射主要是强化弓箭手的前期输出,有很多天赋都是血量高于80%时伤害会有额外的增加,同时强化的毒击,同时附带增益我方、减益敌方的状态。
②黯蚀
核心天赋:天启、黯蚀、夺舍、战狂、夺萃
黯蚀的核心是先增强自身生存能力,像传承、天启、重震、夺萃这些,不是回血就是减伤,都在一定程度上增加了弓箭手的生存能力,然后才是突进、狂妄这样的必杀。
点评:神射重输出,黯蚀重生存,如果你想作为队伍的C位,那么推荐走神射路线;如果队伍输出足够,也可以选黯蚀,黯蚀只是在加强生存的同时再反杀目标,也不是没有输出。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
1、基础技能
2、天赋路线
①裁决
核心天赋:虚弱、潜能、弱化、神祝、追击
裁决加的输出属性较多,像弑神、追击、祸源等,都是加攻击的;另外还能为队友提供增益,如的“潜能”“怒吼”等,站在前排时可降低敌方全体的双抗,利于我方控制。
②唤灵
核心天赋:勇气、风涌、无畏、霸体
唤灵更多的是增强自身,为队友提供减伤、给敌方减益,更偏向于辅助性质。带减伤性质的天赋就有3个,同时唤灵的好多天赋几率较低,需要点满才能使概率略微提升下,也就是说比较看脸。
点评:输出剑士选裁决,辅助剑士选唤灵,唤灵对队友的辅助效果很不错的。需要注意的是,像有的触发概率很低的天赋,虽然效果好,但是低概率下触发的很少,有等于无,选的时候一定要慎重。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
1、基础技能
2、天赋路线
①魔甲
核心天赋:悟魔、感应、疫变、无为
魔甲对单体魔法伤害加成较高,增强了属性克制效果,相当于把魔术师变成了单体爆发职业,当自己队伍有其他群攻职业时,走这个路线不错。
②神翼
核心天赋:湮灭、怜爱、杀戒、泣血、破晓、点金、贪婪、寄生
神翼多数都是和宠物有关的天赋,宠物伤害、耗蓝、分摊伤害等,强化宠物的同时也强化了自身,尤其像“寄生”,宠物复活,自身也有大概率复活,这种在单P时绝对会有惊喜。
点评:魔甲在打boss时优势较大,因为能精准实现属性克制;神翼是跟宠物相关的,适合有一定氪度的玩家,至少宠物得拿得出手,这样宠物和人相互配合能打出高伤害。如果宠物较敷衍,很难发挥出神翼的效果。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
1、基础技能
2、天赋路线
①神圣
核心天赋:救赎、怜悯、共存、万物、守护
强化回血效果,同时附带些增益效果,不论是pvp还是pve都是非常实用的,需要优先把补血魔法点满。
②复苏
核心天赋:复苏、回魂、冰封、无双、血祭、重生
强化复活技能,最核心的技能是“重生”死后会满血复活。这个天赋对传教士的要求比较高,自身要速度快,血防厚,才能拉的起倒地的队友。高端PK局,即便队友扑了,速度快的传教士也能先手拉起队友继续输出,固定队打套路很不错。
点评:神圣是回血,复苏是复活,一般人建议走神圣,虽然复苏的重生真的很实用。但是队友挂了后,能站的久的传教士不多,所以专注加好血,让队友一直站着才是王道。固定队、氪金多的传教士,可以走复苏路线,只要传教士站着,就有翻盘的可能。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
1、基础技能
2、天赋路线
①强袭
核心天赋:应击、吸收、仁心、续命、痛苦
强袭强化自身的血防,同时增益队友,偏辅助,类似剑士的唤灵,这个相当于是中规中矩走前排抗的路线了。
②血怒
核心天赋:戒律、破防、突袭、凤鸣
血怒更多的是强化自身攻击,尤其是很多小概率的多普攻一次,都是强化输出,“凤鸣”的低血斩杀很实用,建议尽早点满。
点评:强袭偏辅助,血怒走输出,至于选哪个要看自身的定位,或者看自己队伍里缺什么,一般情况下选血怒的多,毕竟好多人玩战斧都是奔着输出去的。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
1、基础技能
2、天赋路线
①梦魇
核心天赋:逐破、幻盾、神隐、愈合、索命、辐射
强化自己控制和抗控能力,不仅抗控属性提升,控制回合也会增加;当有传教士在场时,自身生存能力也大大提高。
②魔眼
核心天赋:魔眼、风怒、风暴、惩戒
咒术师转毒攻,忽略了控制能力,毒攻能造成持续伤害和各种减益,一般不建议走这个路线。
点评:建议选梦魇,选咒术师就是要控场的,如果想输出的话,直接玩输出职业就好了。所以一般人都是选梦魇,直接强化自己的抗控属性,才能使咒术师发挥最大的作用。
注意:越是后面的天赋,开启条件需要累计的本系天赋点越多。
虽然只有6个职业,但是每个职业有2个分支,同时还有通用技能,使得《魔力宝贝:旅人》的职业变得很复杂,看似输出职业,也许是个辅助呢?你很难从他的职业中看到他究竟是什么路线,这就为PK带来了很多不确定性。所以这游戏中后期的乐趣就是培养不同方向的职业,组自己的固定队,形成自己队伍的战斗风格,也许你和你的小伙伴可以登顶竞技之巅呢。
文本作者:慕菇凉
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