《以仙之名》评测——游如其名,诚不欺我!


哈喽~,大家好,我是慕菇凉,今天为大家带来的是《以仙之名》这款手游的独家评测。

一、基本信息

《以仙之名》是由小牛互娱智能科技有限公司发行的国风放置挂机类修仙手游(目前处于公测状态),划重点:国风+放置+修仙。这款游戏真如它名字一样,以修仙之名,玩放置卡牌之实。游戏以修仙提升境界为主线,糅合了放置卡牌类很多的玩法,但是游戏总体玩法并没有不和谐感,反而让人感觉玩法多样、很耐玩。这款游戏非常适合喜欢研究不同搭配的修仙玩家,五系仙术自由搭配、自创功法等都是比较烧脑的玩法。

二、游戏内容评测

1、游戏画风

游戏画风全程以水墨国风为主,不论是角色造型,还是游戏道具都是传统的古装造型,随处可见包裹、书信、书笺,让玩家有种沉浸在古风氛围中的体验。

2、游戏界面

游戏主界面功能全面(所有玩法都能在这里找到入口),虽然左右设置了伸缩箭头,但是比较冗杂,从上至下,从左到右,满满的都是图标,如果没有耐心的萌新,可能直接劝退了。估计美工也是很无奈,玩法这么多,非要全部展示在一个界面上,确实为难。建议游戏方在主界面排版方面做下优化,考虑多页面或折叠部分图标,让主界面显得更整洁大方些。

3、游戏玩法

游戏主打“修仙模式+放置卡牌培养”,所有修仙和放置卡牌该有的玩法基本上都有。

修仙玩法有提升境界、种药抓宠、炼器炼丹、文字战斗模式、宗门玩法等;

放置卡牌培养有仙术、飞剑、灵宠的收集和突破,图标挂机收益,五系仙法爬塔挑战、固定BOSS挑战等。

日常活动和任务也偏向于放置卡牌类玩法,玩家通过完成日常活动、推图累积资源来提升战力。正常情况下玩家大概需要半小时可完成日常所有任务(前期会比较肝,虽然游戏内开了4倍速,推图、爬塔没有开特权的话需手动点)。

建议游戏增加类似“图鉴”功能的所有道具来演的攻略合集,游戏内自带的“修仙助手”比较鸡肋,只是简单的功能引导,并未详细列出具体的道具来源等情况。此外,各种“抽卡”类道具的获取渠道较少,多数需氪金,应考虑玩家可通过其他渠道获得。

4、游戏特色

①自创功法

游戏中功法与仙术不同,功法主要是加词条属性,比如闪避属性、暴击属性这些。自创功法,就是玩家通过不同的仙术组合,以激活官方提供的词条属性。官方负责提供词条范围,玩家探索用什么仙术组合来激活这些词条,玩家可对功法进行描述、命名、分享。这个玩法特别适合喜欢各种推测、好奇心重的玩家,没事研究下怎么爆出橙色词条。

②仙术自由搭配

游戏中有5系仙术(金木水火土),每个系别都有自己明显的特点,玩家可自由选择4个搭配。例如:输出仙术用3个水系的,治疗类仙术用木系的这种搭配。除去仙术,还有对应系别的符文要培养,一定程度上限制了搭配的自由度。

③剧情功能

这个里面有很多类似策划案的玩法,目前还未开放,大概的意思就是玩家可自行编写游戏剧情、策划一些小玩法,可能会被游戏方采用哦。目测开放后,会吸引部分写同人的作者参与进来。

5、建议改进方面

①玩家普遍反馈游戏资源积累慢,福利和活动较少,这方面策划应该加以重视。

②游戏的互动玩法几乎为零,可考虑增加跨服聊天、飞升接引、好友互动等功能,使得枯燥的修仙生活变得更有趣些。
三、评测总结

游戏画风不错,总体可玩性挺高,需沉下心来慢慢体会,修仙本来就是件急不得的事情。建议游戏方在活动策划、后续开放新功能方面下些功夫,多听听玩家的心声,游戏应该会越来越好。


文本作者:慕菇凉

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