第五人格中天生相克的5对角色!

第五人格中官方为了游戏的平衡性会在制作角色时候加入一些有针对性的元素,这样可以不必通过调整其他的角色强弱来平衡游戏的公屏,这些带有针对性的角色被我们称为天生相克,最近我们在庄园中发现有五对角色就是这样天生相克的。
他们的技能几乎就是为了针对对方而生,其中我们发现先知最克制的是小丑裘克,而厂长却能克制盲女?那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
1、魔术师克制杰克:这个克制关系是在第四赛季才显现出来的,在第四赛季中杰克的技能直接被调整成了远程攻击,而能不能用寒刃打到求生者就变得非常关键了,而在游戏中魔术师是唯一一个可以用分身抵挡寒刃的角色,杰克几乎是拿魔术师没有什么好办法,一般碰到魔术师的杰克都会感觉非常头疼。
2、先知克制小丑:小丑本来在游戏中是非常强势的,但是随着先知上线之后,小丑就没有之前那么耀眼了。最主要的就是小丑在开局最大的仪仗就是小竹笋,而先知的役鸟可以抵挡一次攻击。如果小丑的第一次冲锋被挡住后,那么整局的节奏就会被打乱,这个是很致命的!
3、蜘蛛克制园丁:其实这个克制关系是最明显的,蜘蛛的制作也是完全为了针对园丁,无论园丁怎么拆椅子碰到蜘蛛也只能默默的哭泣,因为蜘蛛小姐姐的茧刑完全可以不用椅子就把人封印起来,这让园丁感觉非常无奈,这个真的是天生克制!
4、厂长克制盲女:很多玩家可能感觉厂长并不能克制盲女,但是如果你看到过从天而降的娃娃就会发现盲女在厂长面前真的是没脾气的,无论你怎么观察周围的情况也不能提前预知飞过来的娃娃,这个也是现在盲女很害怕碰到厂长的一个重要原因。
5、医生克制约瑟夫:说实话医生的这个0.5倍攻击力明显就是对着约瑟夫和建筑师去的,但是我们感觉建筑师的切水果连续性比较强,所以并不能算完全被克制。而约瑟夫的镜中世界伤害真的是被医生克制的死死的,只不过现在的大环境中医生上场的空间比较小而已,如果以后有更大的空间后,医生一定会有良好表现的!
你们觉得有道理吗?

文本作者:游戏_使我快乐

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