【版本爆料】契约之战赢周身特效,插旗对决断恩怨情仇~


所有修真者可在规定时间内配置角色,之后服务器将关闭,待到契约之战正式开始时,修真者可以进入比赛服,并被自动传送到大世界,参与契约之战。
参与契约之战的小队,在比赛结束后将根据名次获得绑定金元宝、代币和称号奖励。代币可兑换专属坐骑和周身特效奖励。

插旗切磋

当切磋双方的修真者都达到15级以上,即可开启插旗切磋玩法。相较于此前的决斗玩法,插旗切磋不再会将对战的修真者拉入决斗空间,在现有场景即可开启战斗。

需要注意的是各大活动、副本等场景依然是无法进行切磋的,只有野外和主城可以开启插旗切磋,该玩法目前只支持1V1切磋(后续可能会加入组队玩法哟~)

切磋开始后,双方修真者目前的增益、减益状态以及技能CD、仙药CD都会被清除,并且也不会受到未处于切磋状态的其他友方玩家的技能效果。

需要注意的是,切磋是有范围和时间限制的。发起切磋的一方会插下战旗,随后双方的战斗需要在以战旗为轴心,保持在圆半径100m内,若有一位处于切磋中的修真者离开对战区,切磋将会被强行中止,不分胜负。

另外插旗切磋的对战时长最高不能超过10分钟,超过10分钟后切磋将被强制结束,进行胜负判定。在切磋结束后,血量百分比高的一方将获得胜利,如果血量百分比相同,则发起切磋方获胜。

最后要为大家介绍的,应该是修真者们最喜闻乐见的设计。没错,插旗切磋是可以直接在场景中进行的,所有场景内的玩家都可以围观打call~同时他们也将是战斗的见证人。
呆毛倾情提示:本文展示内容尚在测试阶段,具体内容还请修真者们在上线时亲自体验。

这样一来,以后修真者们就可以无需等待,快意恩仇,什么事情有矛盾就PK一场,用实力来说话惹~对于本次的插旗切磋玩法,大家怎么看呢,玩法上线后,你最想与哪位对手进行一场插旗切磋,现在就来评论区约起来叭~

文本作者:完美世界手游

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