前 言日前,我们终于迎来了《航海王 启航》2.2海上巅峰之战资料片版本的更新。今日我们就来说说大更带来的新副本玩法之一:无尽征途!从字面上来看,让人第一感觉会很难、很花费精力的样子。但在更新上线后相信玩家们都相对释然了,其实新玩法也没想象中的困难。从通关过程来看,无尽征途其实跟珍宝巡航这个玩法相似,只是在每一关的过程中增加了时间竞速奖励,奖励颇丰。下面就跟着笔者的脚步,看看新副本有什么特别之处吧。
玩法特色
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从上图可以看到,无尽征途的副本图标在同盟竞技下方、秘宝商船的左侧。接下来跟着笔者继续往下看,官方的标语:全新功能竞速副本玩法,极速打岛闯关火力全开,这是一场速度与实力的较量。这个标语十分形象地描绘了该玩法的核心:竞速通关。竞速通关,顾名思义,船长以最快速度击破对应关卡即可。攻略关卡时间越短,评级越高,奖励越高。我们用最直观的视觉来了解一下这个新玩法吧。
一、主界面:
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从主界面来看,首先映入眼帘的是我们草帽团的“团花”奈美桑;在正中央有显眼的红色“竞速副本”、“印记副本”、“敬请期待”,可以得出无尽征途副本中,至少应该有3个玩法,但目前仅开通了“竞速副本”,“印记副本”还未正式开启。对于新玩法,笔者都喜欢点开右上角的“?”来看看,规则如下:
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根据玩法说明我们猜测得出“竞速副本”和“印记副本”是轮流开启的,就目前来看不会有重叠的情况。在主界面我们也能看到一个活动周期,从时间段来看,每个副本开启周期为两周,与大海战的贸易跑商刚好交叉了。5月24日刚好跑商结算,下个周日竞速副本结算,两个玩法结合起来相当于通缉榜的每周结算。从资源的角度来看,大大提高了各类资源道具的积累(尤其是钻石)。在玩法说明的“?”旁边有漂流瓶的数量显示,相信也不用过多介绍,与体力、巅峰副本的望远镜是一个原理,注意不浪费次数即可。
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点开主界面的“全服活跃”按钮,能看到的是一个活跃的任务,与游戏中的每日任务一样,按要求完成即可,需要注意的是:部分活跃进度中有要求对某个岛屿进行一次次数的通关,所以要注意具体是哪个岛屿。
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点开“玩法排行”按钮,直观显示的是竞速副本当前的通关速度排名,前十名玩家的通关累计时长一目了然,同样前十名的奖励也一目了然。值得一提的是,该界面中虽并没有显示十名以后的排名奖励范围,但笔者已与官方确认,十名以后的玩家也是有奖励的,期望后续优化此块内容。
二、竞速副本
国际惯例,先看看右上角的玩法说明,参见下图:
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规则简单易懂,总体规则基本和珍宝巡航的通关一致,既然是竞速副本,顾名思义就是比谁的通关时长更短,时间越短奖励越丰富,这里要提醒的一点是:通关时间排名的规则:1、通关所用时间一致情况下,根据通关战力排序,战力越低排行越高;2、经过通关战力排序仍一致,根据通关日期时间排序,通关越早排名越高。因此我们可以得出排名的次序是:时间>战力>日期。各位玩家要根据各自的阵容,各显神通,争取用更快的时间、更低的战力通关,这样就能提高排名。
此外还有一点就是:推荐角色,相信各位玩家都能看到,每个岛屿里面都有一个推荐角色,相信很多推荐角色也让玩家们觉得莫名其妙,但在玩法说明里面有明确指出:推荐角色仅供组队参考,并无额外效果。这就有点奇怪了,既然没有额外效果,为什么还要推荐呢?就像激战之岛,推荐角色能达到一定的养成程度,为玩家的组队提供一定的助力,但此处却并无效果,就显得有点莫名其妙了,笔者认为既然推荐了,就应该有所助力,起码为进攻队伍提供一定的buff也可以啊?不知道后续会不会有所调整,这是后话了。
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如上图,直观的主界面中,中间的是岛屿,岛屿的中央显示了每次挑战要消耗的漂流瓶(每关均消耗2只),岛屿下方显示了该岛屿通关的最佳时间,由大字体显示,稍低一点显示个人通关最佳时间,从时间的对比可以看出玩家自身与关卡最佳的差距是多少,还有多少的进步空间,然后通过不断的变阵和进攻尝试去提升通关时间,“无尽征途”的无尽也许就体现在这里吧!
界面的左边是岛屿的奖励预览,玩家可以通过中央的岛屿的滑动或者最右边的岛屿的点击来选择需要挑战的岛屿,而每个岛屿的奖励都不尽相同:SSR图纸、欧文角色专属碎片、钻石、商城奖章等等,只要达到该岛屿本身设置的通关时间,就可以获得对应级别的奖励,奖励级别分为SS-C,共5级。当然,各位玩家阵容厚度不一样,通关时间肯定会有差距,玩家们有两周的时间来不断调整进攻队伍,达到各自的理想通关时间。
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如上图,点开岛屿下方的“关卡详情”按钮之后,可以看到上方的队伍是该岛屿的防守队伍。就目前来看,防守队伍是全服统一的,这样就让所有玩家都在统一的平台上对战,只较量通关速度;下方显示的是本岛屿的最佳通关时间、通关的队伍及玩家,想要登榜提名?!去超越他吧!!
值得一提的是通关的战力,大家可以看到,玩家通关队伍的战力十分高,远远超过进攻组队时的战力,经过笔者的求证,是因为队伍显示的战力加入了船医的加成,因此使战力蹭蹭地上涨。
通关贴士
笔者上面没有过多去谈论如何通关,是因为各位玩家的阵容养成厚度有所不同,甚至差别很大。相信通过每个岛屿的最佳队伍都可以看出,斩击队是每个岛屿通关的绝对霸主,这是毋庸置疑的,通关主要要注意的是:
一是队伍选择
比通关速度,强调一波流的斩击系确实是通关的优选,无论是攻击爆发力或者是队伍加成来说,斩击都是首屈一指的。就攻击速度而言,进攻爆发力偏慢的核弹系(含各类标志角色引领的核弹队)、水雷系、纯雷系等均不是通关优选,有高爆发输出的火系也是通关的选择之一,但从队伍针对性和绝对速度来比较,还是斩击系是最优选择;而且斩击系的队伍加成是所有体系中最多的:加攻击、加穿透、叠加破甲、加伤害百分比等等,都是不可多得的技能,对整支队伍的攻击能力也是极大的提升,因此如何利用手上的斩击角色资源是玩家们要花费脑力的地方了。由于每个岛屿都有最佳队伍参考,笔者就不再推荐队伍了,至于一些玩家无法通关一些岛屿,如第八岛、第十岛等,这个属于各自角色养成的差距,笔者也没办法去讨论,只能寻找跟自身养成相似的玩家寻求通关帮助。笔者认为首要考虑的应该是全部通关,再考虑提升通关时间。
二是方法选择
一场战斗的影响因素很多,人为能控制的不少。我们可以想象,怎样能快速解决战斗:
1、开场攻击:以斩击为例,能开场提供极速攻击的有:突破米霍克的剑气、突破杰克斯的开场霸气以及突破技的纯粹伤害、突破雷利的开场致盲霸气、突破新世界佐罗的开场魔九闪、突破凯文迪修的开场强化白马,这些都是开场能施展的极速攻击;非斩击系的也有火系的突破马尔高的开场飞舞、突破新世界山智的画龙点睛踢等等;在前面较弱的岛屿合理利用这是角色的技能就能够快速解决战斗,前面6岛能3秒内解决战斗的并不在少数,1岛甚至能1秒通关,所以利用好手上的资源很重要。
2、晶石选择:快速解决战斗没什么比开大更快,那么适当让强攻角色选择能量晶石共鸣则尤为重要,对于现在的对战而言,船技的影响占比已经非常重要了,而船技中拥有能量加成的红色势力号则在竞速副本中显得尤为突出,开场持续加能量再赋予能量晶石共鸣能让斩击系中排角色以最快的速度释放大招狠狠打击防守队伍,进而达到快速通关的效果。
三、是不可抗力
战斗影响因素除了人为控制以外,还有一些不可控制的因素,如:大家最讨厌的第8岛的白星,半血无敌4秒以及濒死造成敌方伤害的技能让明明已经结束的战斗还要拖延几秒,最让人糟心,唯一的办法只能快速秒杀,减少拖延时间。
结 语
此次大版本的新玩法为玩家们提供的很多新乐趣,竞速副本很好地展示了“无尽征途”的定义,为了提升通关速度而不断去挑战通关,也给了玩家们不断研究发掘的动力。对比之前的老玩法,此次无论从竞技还是奖励的角度来看都十分可以的。5月24日即将开启3V3海上争霸赛的报名,可以说期待值MAX,希望能与竞速副本一样乐趣不断。顺便问一下有没有兄弟一起组个团开黑呀?