据点争夺是目前游戏内最热门的玩法之一,帮派团战协作、派兵遣将的过程中势必还有各位神探大人们不知道的方法与策略。
小包也就着游戏圈攻略征集的机会,联合神探大人"越朝"给各位神探大人带来这篇据点争夺的攻略!快快往下看,一起学习这位神探大人的游戏思路吧!
攻略前言
越朝:关于据点,最开始笔者是凭借一腔热血冲冲冲的,但很快就被现实教做人了哈哈哈。所以经过各种观察研究,总结出以下攻略技巧,供大伙参考。
特别注意:本篇攻略内容由神探大人"越朝"提供,小包参与具体编辑、排版;内容或有出入,具体以游戏实际内容为准。
门客回血
先说结论
在据点争夺中,只有驻扎在
【大本营】的门客生命会自然回复;驻扎在
【非大本营】据点的门客生命不会自然回复。
再说技巧 技巧①:没有队伍驻扎的敌方据点,已方攻打不会扣除门客血量、同时也不会造成门客阵亡;
技巧②:队伍中若有门客阵亡,并且队伍没有被遣返回大本营的情况;可不着急与敌方玩家战斗,等待一小时后阵亡的门客会复活,届时可以再考虑队伍的调度。
攻击与行径
先说结论 己方据点被占领后,
前往该据点的行径中队伍将原路返回;比如说:一支队伍从【大本营】出来要去的[据点1],但队伍若还没到[据点1],此时该据点被敌方占领;那么这支队伍,会原路返回至【大本营】。
再说技巧技巧①:观察敌方队伍的行径路线,尤其是从【大本营】赶往前线的队伍;
在他们行径时把落脚的据点占领。这样对方不但浪费了行径消耗的体力,原路返回的时间也会同步被拖延;同时这种情况即使敌军队伍到达据点,也不会参与战斗、而是直接返回。
技巧②:在己方进攻过程中,若进攻的据点有敌方队伍驻扎。则敌方出战顺序为
高战力队伍->低战力队伍。据点占领
先说结论
占领据点后,个人积分会按照对据点造成的伤害进行核算;
多帮派同时进攻,按照帮派总伤害贡献最后核算具体据点归属。
再说技巧
小技巧①:若敌方据点只剩下1%的血量,可以考虑派遣低战力的队伍进行攻打、或甚至选择放弃攻打;对个人以及帮派主力而言,可以节省不必要的体力浪费。
小技巧②:若同时多个帮派进攻一个据点,要注意好各个帮派伤害占比。
小包总结
首先还是感谢
"越朝"神探大人把自身对于据点争夺玩法的技巧与攻略分享出来给大家;
同时也恭喜大人的这篇攻略被小包采纳,对应的
攻略活动奖励已发放至邮箱,还请大人前往游戏内进行查收;