众所周知,在“监守者”定稿的时候,就已经透露了许多,关于它的能力,还设想过是不是可以“破坏方块”,但在实装以后,的确有些差强人意。“监守者”的战斗力,在Minecraft里可以稳居第一,一身“下界合金套”的史蒂夫,在“站撸”的情况下,都不是它的对手。

“可以不必去击杀它们”,这是MOJANG给玩家的忠告,但自从“监守者”出现以来,每天都有玩家分享,自己如何击杀他们的“教程”跟“攻略”,最初只需要垫高4格放,就能用剑砍死它们。
后来MOJANG给它添加了“声波”攻击,但“声波”可以被盾牌防御,于是站在高处用“弓箭”射杀,看到它的动作,及时用盾牌防御即可;随后MOJANG有给监守者的“声波攻击”,添加了穿透盾牌跟护甲的能力,这次玩家与MOJANG之间的较量仍在继续,但却都忽略了一个问题,为什么要击杀“监守者”呢,明明它什么战利品都不会掉落。

当我们看一些“我的世界”教程的时候,总会遇到一些难题,比如玩家没有标注,房子的墙体需要几个格子,所以看起来很费劲,一旦搭建错了数目,可能后续的建筑都会受到影响。
于是玩家想出了各种的办法,比如在房子内铺满红石,这样玩家就方便参照红石,来“数格子”了。起诉换一个“OCD”的材质包,或者后期在视频上,标记处每一面墙所使用的圆石数量,可能会更好一些。

在“我的世界”中,随着版本不断的更新,形形色色的生物加入到游戏中,但对于MOJANG来说,似乎从来没有创造瓶颈期,每个版本都能整出几个动物添加到游戏中。玩家甚至还建议,可以添加鳄鱼、鲨鱼等现实中常见的敌对生物。
但提这些建议的小伙伴,显然是忽略了MOJANG添加生物的一个特点,仔细观察会发现,游戏里的“敌对生物”都是虚构出来的,只有中立生物跟被动生物,才可能是现实生活中存在的,当然可以吞“末影龙”的青蛙除外。

《我的世界》的火爆是偶然还是必然,这个似乎连MOJANG也没给出一个答案,众所周知当一个游戏火了以后,就会延伸出很多“周边产品”,而Minecraft也有一些延伸作品,更加RPG一些的“我的世界地下城”,已经停服的“我的世界地球”,早已被玩家遗忘的“我的世界故事模式”。
然而设计的各种游戏,都有自己的特色,却让然没有“我的世界”火,甚至有些已经面临停服或者已经停服了。

在玩《我的世界》的时候,经历“绝望”是一件非常痛苦,但又让人回味的事情,在下界探索的时候,不小心陷入被“猪灵”围殴的境地,下一秒却发现自己昨天开启了“死亡不掉落”功能。
村庄里,被僵尸围追堵截的村民,在陷入绝境的时候,一只铁傀儡从天而降,想象一下,如果是Minecraft的动画版本,或许也是非常感人的一幕!