我的世界:玩mc开心的时刻,往往都是在新存档的几天!

有时候你可能会发现,努力的过程真的很有趣。在面对一道自己搞不定的数学题时,无论是去办公室问老师,还是自己查找资料,最终把问题解决,你会发现最爽的不是问题解决了,而是解决问题的过程,让自己“沉浸”其中。有时候,在Minecraft里也会有一样的感觉。
为什么要有“新周目”?其实对于单机游戏来说,只有一部分游戏适合“新周目”,而“我的世界”绝对不在其中。然而即便如此,很多单机玩家还是会 沉浸其中。在“服务器”中,新周目可以缓解服务器压力,而在单机游戏中,玩家可能纯粹是要体验“开荒”的快乐。

拿“暗黑3”来举例,往往新版本的前一个月,玩家是最有动力玩的,一旦装备拿齐以后,基本就不会再去玩,直到下个赛季的到来。就好比我们在玩游戏的时候,如果开局什么都没有,就拿到了铁锭,一定是非常开心的一件事,但当你做好了一切准备,然后挖到铁锭时,却感觉是一件非常正常的事情。



有时候“运气”会影响游戏的“走势”,也是影响玩家的“去留”,可能在玩某一款游戏的时候,因为运气不好直接气到删游戏。在“我的世界”中,其实也有运气的成分,但是同时也诠释了一件事,好的运气往往并不那么重要。

在我们击杀“凋零骷髅”的时候,运气差的话可能连着击杀几只,都没有掉落一个头颅,此时可能会感觉有点晦气,但当可以批量“刷新”凋灵骷髅以后,刚开始击杀几只凋灵的运气,似乎也没什么影响。


“投票”也是一门学问?不知从何时开始,Minecraft里诞生了一种“投票”玩法,设计师在开发新版本的时候,有些生物会交由玩家来选择,然后再加入到游戏中。可能刚开始投票的几次,玩家还不太适应,所以“发光鱿鱼”跟“幻翼”诞生了。

但随着经验的提升,可能在以后的投票中,会更加慎重的投出自己宝贵的一票,根据给出的选择,合理推测如果增加到游戏中以后,能否给自己实际性的帮助,然后再决定把票投给谁。


每个人都会长大,都会毕业然后工作,结婚生子成家立业。当然,每一个人也都有自己的童年。对于“小闲菌”来说,童年就是写不完作业,跟玩不够的“游戏机”。甚至偶尔还会逃课,偷偷跑去网吧玩“梦幻西游”。

不过对于有些人来说,“我的世界”就是他们的童年,在这里认识了许许多多的好朋友,也学会很多知识,后来物理课上才发现,原来“红石”真的存在。也会沉浸于“故事模式”无法自拔,甚至一度怀疑自己的基地,真的被“HIM”入侵过。


“村庄”是“Minecraft”很重要的组成,偶尔探索村庄时,还会有些意外收获,比如几颗钻石。村庄的每次更新, 或许都会有些不适应,但最后才发现更新是“真香”!

1.8版本之前的村民,没有任何职业,交易列表也是完全随机的,而1.8版本的更新,村民增加了“职业”,但每个职业的交易列表是固定的,而且需要层层解锁。后来的村庄版本,算是完善了村民的交易列表与村民的职业,让交易更加可视化与透明化。

文本作者:阿神Kouki

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