我的世界:当有人吐槽,mc是小孩子游戏时,把这张图甩给他看!

为什么说“游戏”耽误学习?对于一些年龄较小的学生来说,可能自控能力比较差,游戏的吸引力,远远大于课本上的知识,如果没有家长与老师的劝导,很可能会沉迷其中。
那么,Minecraft也会让玩家沉迷吗?答案自然是肯定的,如果自控能力差的小伙伴,也会“废寝忘食”的玩mc。当然如果合理规划自己的时间,mc还是可以教会玩家一些东西的。

比如如何使用“代码”,这对于其他游戏来说,或许永远无法接触到,使用指令调取物品或者控制天气等基础操作,当一个刚刚入门的小萌新,在Minecraft学会使用指令后,满满的成就感,感觉自己就是黑科大神附体了!


在游戏中,有着很多的食物,游离于“没用”与“有用”之间。比如“西瓜”,在现实生活中,西瓜是常见的水果,当然在一些水果贫乏的国家,可能还无法实现“西瓜自由”,但无论是在何地,西瓜都是一种美味又健康的水果。

而在Minecraft中,西瓜却只能恢复一格的饱食度,好在可以用来与村民交易绿宝石,而且很好实现自动化,否则可能就被玩家遗弃了。


经常会听到这样的言论,“Minecraft”谁玩谁是小孩子。那么这样的言论如何出现的呢?自然是因为Minecraft的受众群体,的确存在一大部分年龄较小的玩家,但这并不能说明什么。

难度年龄小就不能玩游戏了吗?并且Minecraft也并非只有小孩子在玩,举个典型的例子国外的大神“DREAM”。当然国内也有很多知名的Mnecraft大佬玩家与视频博主,比如小闲菌经常跟着学习红石的“明月庄主”大佬。

所以当身边再有人吐槽mc时,直接把这张图甩给他看。


当你喜欢玩MOBA游戏的时候,会发现在玩家与玩家对战的游戏中,会尽量避免“概率事件”的发生,因为这些都是不可控因素,会导致游戏的平衡无法控制,进而对每一个玩家,无法做到真正的公平。

而对于Minecraft这样的开放式沙盒游戏来说,小概率事件,却是设计师经常使用的“彩蛋”,不过对于一个时间并不充裕的mc玩家来说,这些“小概率”事件大多数只在其他玩家的视频中见过。


“红石自动门”是Minecraft添加了黏液块以后,“最伟大”的发明之一。也让玩家在Minecraft中,体验到了自动化机械的快乐。当按下按钮时,活塞会在红石信号的“催促”下,有规律的运动,并且带动大门关闭!

但是,这样的红石门,更适合在一些插件服搭建, 有“圈地”功能的存在,可以让其他玩家无法破坏方块,这样红石门的真正作用就体现出来了,否则一把铁镐,就可以轻松破解掉。


你有这样的好友吗?当他们在游戏中,发现一些有趣的事情时,会截图发给你,并且让你自己发现,截图中究竟发现了什么,当你自己找到了“笑点”,会感觉非常有趣,那么问题来了,这张来自好友的截图中,小伙伴们发现了什么有趣的事情了吗?

文本作者:阿神Kouki

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