雪傀儡拥有非常智能的敌对生物识别系统,攻击频率又高,但缺点是雪球除了攻击烈焰人时有伤害外,对付其他生物时只有击退效果,那么有没有一种方法可以弥补这个缺点呢?

经过MC玩家的研究,雪傀儡确实可以用来制作哨塔,如上图所示,召唤出大量雪傀儡,并用围墙将它们圈在一起,那么雪傀儡就会攻击周围的敌对生物。雪傀儡本身的攻击频率便不低,量变又引起质变,所以它们的雪球可以让敌对生物无法靠近。
即使靠近也无所谓,有围墙的保护,它们无法伤害雪傀儡(除了苦力怕),但如何让雪球具有伤害能力呢?

在《我的世界》中,雪球、火矢在经过岩浆或者火焰时会被点燃,利用该特性,我们可以在雪傀儡前方设置火焰,记得使用灵魂沙或者下界岩,这样的火焰才是可永久燃烧的。点燃的雪球在攻击时会使目标也进入燃烧状态,从而让雪傀儡具有输出能力。但该特性只能在基岩版使用,java版的雪球无法使生物着火。

拴绳在拴在栅栏上会出现绳结,是一个相当不错的装饰品,所以玩家会把生物拴在栅栏上,然后用泥土盖住生物,从而获得绳结。但这样的绳结是有破绽的,其实你先把蝾螈拴在栅栏上,然后用水桶装起蝾螈,绳结就会留在栅栏上,毫无破绽,非常好用!

左边是小火苗,右边是正常火苗,大部分玩家都能看出两者的差异。左边的更小,而且没有粒子效果,也不会发生火势蔓延。那么这样的火苗是如何得到的呢?

挖两格深,在底部倒一桶岩浆,然后放入盔甲架,《我的世界》中的盔甲架是一个神奇的道具,同时具备生物与方块特性的盔甲架会着火但不会被“烧死”,可以将其当作一个可永久燃烧的存在,最后用活塞把草方块推下去遮挡洞口,一个小火苗就完成了,可以用来作为内饰。

说出来你可能不信,杜鹃花丛本来只是一个装饰品,除了用来堆肥和燃料外,并没有实质性作用,但令所有人没想到的是,它具有强大的近战保护能力!
用杜鹃花围成“口”字形,将村民置入其中,你会得到一个“僵尸诱捕器”,所有的僵尸都会企图攻击村民,但由于杜鹃花神秘特性的存在,它们只能干瞪眼地看着。
注意,这和栅栏保护村民有明显的区别,当你用栅栏保护村民时,僵尸不会做出“抬手”的攻击动作,因为在它们的判定中,栅栏内的村民是不会被攻击的,因此也不会有太出色的聚怪效果。

这是我见过最奇葩的出生点,在《我的世界》基岩版中输入上图中的种子,进入游戏后你便会受到伤害,因为你的脚下正踩着一个仙人掌!这也是基岩版的通病,当世界初次生成时,系统在放置玩家时并不会考虑玩家的安全,只有玩家再次重生时才会优先选择安全的区域,在出生点安全的重视程度上,java版本要更强一些。

沙砾和灯笼堪称《我的世界》中的悖论,众所周知,沙砾会受到重力作用,需要其他方块的支撑,而灯笼则需要方块作为悬挂,但奇葩的是,当沙砾和灯笼相遇时,两者竟然能够完美地互相支撑,有没有物理学得不错的小伙伴来进行一下受力分析,究竟是灯笼在支撑沙子,还是沙子在拉扯灯笼?