《我的世界》是一个恐怖游戏,看到的怪物不真实?只因还未恐怖化

我的世界有一种很奇怪的现象,就是关于画质问题的讨论。这次遇到问题的是小编的一位玩游戏的小伙伴,通常他玩游戏其边都会汇聚数个伙伴观战?当然这并不是奇怪的现象来源,奇怪就在于看到小伙伴在玩我的世界的时候,旁观中总会有些不合时宜的声音响起:这个游戏也太Low了吧?几乎都成为像素的老游戏了,这画质能有什么好玩的?听到到这里小伙伴都会与之争辩说,他没开材质包和光影(之所以不开也是因为电脑配置不好会卡),随后便是重开光影各种证明。一般到这里,不和谐的声音都会停止,剩下就是看小伙伴玩游戏了。可是那天就有一位杠精的朋友说,哪怕画面还行,怪物还是像马赛克般的难看而不真实。通常这个时候,小伙伴也早有应对之策。小伙伴就会阴森森的对那位朋友说:你知道吗,这个游戏其实是一个恐怖游戏!之所以有这样的怪物画质,那是为了保护心理承受能力弱的玩家?一切都是官方为了和谐和推广游戏。如果不相信,那么带你看下海陆空下的一些动物的真实恐怖写照!

陆地上的恐怖怪物

就比如我的世界最具代表性的怪物—苦力怕。别看其犹如方块般的奇怪样貌,它们都很有效地表达了怪物应有的特点,那些由绿、黑、白色组成的如同马赛克的身体图案,是反应了怪物身体上的颜色和光影。它们并非毫无章法,所有的这些设计无不在掩盖这个怪物的恐怖气息。因为当你看到恐怖化的苦力怕想要表达的样貌:深绿而褶皱的皮肤,同样为畸形方块的头颅中,空洞深陷而黑暗的眼睛,宛如一个黑洞般深邃无比。看到人身上会让人感到毛骨悚然!而原本黑漆漆的口中显露出来的獠牙,充满着威慑力。当然只是上面这些还不足以让人胆寒,因其四只如龙般的利爪,让玩家明白原本的苦力怕是隐藏实力了!要知道原本的苦力怕是无法用脚攻击的。


爬行者恐怖化

或许你会说即使真有这样恐怖的苦力怕,对于数量上来说,苦力怕还是很难遇到的。但你殊不知,在我的世界中拥有数目众多且分布广泛的僵尸就真如看到的那么可爱可亲吗?要知道原本的僵尸实际上是史蒂夫模板复刻而来的,穿着史蒂夫同款衣物,能知道它是僵尸的特点就只有绿色的皮肤和空洞的眼神!当然对于这样木讷的怪物哪怕来到门外也丝毫不觉得害怕。但很多玩家不知道,恐怖化的僵尸如丧尸那般疯狂而充满暴虐,恐怖的眼神满是怨毒,特别是身上的衣服远没有原本史蒂夫同款那种干净!衣服破烂不堪伴随着充满血腥。不要以为躲在屋里很安全,若是恐怖化的僵尸是可以破门而入的!这下你应该知道原本世界的僵尸不是不强,而是被削弱了,现在想想原本的我的世界真的好有爱。


僵尸恐怖化真的很恐怖

海里的恐怖怪物

陆地上都已经是如此恐怖,那么可以逃到海上吗?答案是否定的。海上在原本我的世界显然是一片祥和和安宁的,即使在海岸偶然碰到几个溺尸,也不会激起玩家多大的内心波澜,毕竟经过修饰成为“马赛克化””的溺尸,方方正正就像个画中的一幅画那般,看起来那么的脆弱,即便融入海洋之中,无论从外貌、眼神和穿着都无法与恐怖挂钩。但恐怖化的溺尸却是这样的:腐烂的皮肤已经被水泡出骨架而溃烂了,浮肿的面孔看不出如何表情,只有一丝渴望和无声的哀嚎,如水G般想要把玩家拖入海底!在昏暗的海底映衬这个恐怖溺尸,顿时让人产生下海恐惧症。


溺尸恐怖化

假如溺尸会让你不敢下海的恐惧,那么恐怖化的远古守护者则给你一种被人时时刻刻窥视的感觉而根本不敢靠近海!相比较原本那个如海底吉祥物般的样貌无法比拟的,完全在像素的遮掩下,玩家是无法看出他的眼神,只当是一具雕塑般的白色方块点的雕塑那般对玩家起不到丝毫涟漪。恐怖化的远古守护者,那对守护海底神殿的宝物生出的巨大眼睛,加上头上尖锐的獠牙,无不给予玩家无尽的威慑和被窥视感,看到它的样貌你能很容易联想到它的多段攻击方式,这样的怪物不恐怖?当这两种恐怖化生物真出现在我的世界海底,你还敢下海探宝吗?即便敢于下海的玩家都会提心吊胆,远不会如现在那样觉得大海是安全的地方。


远古守卫者恐怖化

空中的恐怖怪物

到这里,这位朋友会说,那我跑到空中去不就行了?看这个游戏空中基本没什么生物,相信也不会有太恐怖的东西。如果要这样说,只能说你实在太天真了。虽然目前为止我的世界天空的怪物及其的稀少,但不代表没有,白天在阳光的庇佑下,玩家可以再天空获得安宁,可一旦到了晚上,有一种怪物叫幻影就让很多玩家防不胜防。尤其的对处于悬崖边的玩家,那就很可能在受到攻击后而失足。对于它这样没人会觉得它与恐怖的相关,因为幻影在我的世界的画风就像一个折纸的水平猫头鹰,略富喜感。但是恐怖化的幻影确是拥有魔鬼般漆黑身体,配合可怖的面孔,并且还留着锋利的牙齿和爪子。面对这样的幻影不说被扑击,就算它靠近你,想必没人不会心生惧意。


幻翼恐怖化

既然说到空中恐怖的生物,其中的恶魂就不得不说一些,别看其在我的世界中恶魂就如空中一个白色的风筝那般在天空飘来飘去,再加上呆滞和略感无助的眼,在搞笑的触手,完全一个与名不实的怪物!也就只有攻击才方显出一点点恐怖。可经过恐怖化后,你会发现这才是恶魂该有的样貌,如地狱恶魔般的巨大头颅,其表现出的面孔充满着悲伤与诡异,无不让人惊惧!相比原来的白色,这具熔岩般暗红的皮肤更具有恐怖效果。


恶魂恐怖化

写到最后

最后,哪位朋友看完小伙伴展示玩这六个海陆空的恐怖化怪物后,他陷入了漫长的沉寂,本想继续展示其他怪物的小伙伴也停下了动作。或许哪位朋友被吓到?还是不想再与小伙伴争辩了?那小伙伴也说不清楚。只是到了展示完成后,其他朋友一致认为确实比较吓人,并且表态还是喜欢看到我的世界原本的样子。毕竟谁没事整天喜欢对着一些恐怖的怪物,不是谁都有很强的心理能力的,所以不得不理解我的世界的开放人员,一个游戏的怪物要制作出来,适合绝大部分人群,还要匹配很多玩家的各种配置需求。即便原本有大展身手的念想,也会被选择性的压制下来,做到的游戏不能太恐怖还要具有广泛传播性。

虽然不太赞同小伙伴的做法,毕竟这种做法有伤敌一千自损八百的嫌疑,毕竟他也感觉到很恐怖。游戏自己喜欢和开心最为重要,何必太过在乎别人的眼神和话语。喜欢的人自然会喜欢,不喜欢的人有时候很难劝其改变,做好自己就好。

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文本作者:阿神Kouki

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