《六界召唤师》4月22日大版本5.0更新,内容曝光

Hello,亲爱的道友们,感谢大家对《六界召唤师》的支持,我们最新版本5.0来袭,将于4月22日上线,大家敬请关注~~

一、新增内容

1.新增望仙台玩法

2.新增小游戏玩法

3.新增水系仙灵-玉鼎真人

4.竞技商坊新增高资质仙灵,每周更新

5.道心商坊新增高资质仙灵,每周更新

二、优化调整

1.修真育灵优化

—增加跳过事件的功能“快速前进”
—增加队伍战力提升,可以在修真育灵的玩法中获得属性增益的机制
—修复怪物属性映射错误的问题
—普通难度增加通关奖励“灵玉”
—困难难度增加通关奖励“高级唤灵符”

望仙台玩法说明:

消耗祈愿符进行祈愿,有机会获得最新顶级仙灵,最多祈愿30次必得该仙灵!


新英雄:玉鼎真人

神通:慧剑斩仙1

以随机目标为中心攻击3个敌人,闪现过去造成342%伤害后返回原地,仙灵自身虚无(无法被敌方锁定),持续3秒;攻击+15%,攻速+20%,持续6秒受到伤害的敌人100%的概率击退。

神通:慧剑斩仙2

以随机目标为中心攻击3个敌人,闪现过去造成382%伤害后返回原地,仙灵自身虚无(无法被敌方锁定),持续4秒;攻击+25%,攻速+30%,减伤+10%,持续6秒,受到伤害的敌人100%的概率击退,对于处于减速状态的敌人,40%的概率嘲讽目标,持续3秒

神通:慧剑斩仙3

以随机目标为中心攻击3个敌人,闪现过去造成432%伤害后返回原地,仙灵自身虚无(无法被敌方锁定),持续5秒;攻击+35%,攻速+40%,减伤+20%,持续6秒,受到伤害的敌人100%的概率击退,对于处于减速状态的敌人,60%的概率嘲讽目标,持续3秒

小神通:玉鼎妙法1

攻击单体,造成500%水属性伤害,仙灵自身每秒恢复50%生命(按释放者的攻击力),持续4秒。

被动:攻击强化:攻击+3%

小神通:玉鼎妙法2

攻击单体,造成600%水属性伤害,仙灵自身每秒恢复60%生命(按释放者的攻击力),持续4秒。

被动:攻击强化:攻击+7%

被动:暴击强化:暴击+1%

被动:闪避强化:闪避+1%

小神通:玉鼎妙法3

攻击单体,造成700%水属性伤害,仙灵自身每秒恢复60%生命(按释放者的攻击力),持续4秒。

被动:攻击强化:攻击+12%

被动:暴击强化:暴击+3%

被动:闪避强化:闪避+3%

雨润净心1

被动:伤害强化:造成的伤害+2%

被动:每普攻1次,受到伤害的敌人40%的概率攻速-15%,移速-15%,持续3秒

被动:普通攻击的攻击方式转换为攻击前方一段距离内。人物普攻范围增加360。普攻伤害-40%

雨润净心2

被动:伤害强化:造成的伤害+2%

被动:减伤强化:减伤+3%

被动:每普攻1次,受到伤害的敌人60%的概率攻速-22%,移速-22%,持续3秒

被动:普通攻击的攻击方式转换为攻击前方一段距离内。人物普攻范围增加360。普攻伤害-30%

被动:拥有减速的敌人对自己造成的伤害-5%

雨润净心3

被动:伤害强化:造成的伤害+4%

被动:减伤强化:减伤+6%

被动:每普攻1次,受到伤害的敌人80%的概率攻速-30%,移速-30%,持续3秒

被动:普通攻击的攻击方式转换为攻击前方一段距离内。人物普攻范围增加360。普攻伤害-20%

被动:拥有减速的敌人对自己造成的伤害-10%

云影1

被动:生命强化:生命+3%

被动:攻击强化:攻击+6%

被动:减伤强化:减伤+3%

云影2

被动:生命强化:生命+6%

被动:攻击强化:攻击+14%

被动:减伤强化:减伤+7%

被动:闪避强化:闪避+1%

被动:攻速强化:攻速+4%

被动:减伤强化:减伤+4%


备注:具体以游戏内为准

关于《六界召唤师》

《六界召唤师》是一款有着超高品质的放置类修仙卡牌手游,以神话故事为原型,立绘精美还原度高。在游戏里玩家可以轻松自由养成仙灵,组合搭配不同的阵容,通过PVE,PVP等多元化的玩法,获取资源来强化和丰富自己的仙灵阵容。

大版本更新5.0来袭,你准备好了吗?


文本作者:星期天游戏

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