各位好,欢迎来到今天的策划面对面复盘环节!在上周四晚举办的策划面对面中,策划小伙伴与多位召合玩家进行了交流。
本次活动中,策划率先放出了新版本内容,在随后的环节中有多位用户反馈了优化建议,策划小伙伴也陆续进行了回复,本次复盘针对以上内容进行了归纳整理,请各位小伙伴陆续就座,本次复盘即将开始:
1、冒险模式迎来改版:新的快速战斗将可以进行托管,托管期间,无需在冒险界面等待。同时冒险的难度和数量进行了调整,有更多的关卡等着大家去冒险。
2、九阶装备:八阶装备结合新的冒险关卡掉落的魔力矿石,可以直接进阶成新的九阶装备,之前的属性会保留。
3、命石重铸:将开放《命石重铸》系统,可以通过消耗指定数量的变异命石,对现有变异命石进行一次副词条重铸。当重铸达到一定次数后,必定可以自选一个副词条。
4、英雄源点回收兑换商店,会限时开放。
5、本次优化了套装的掉率。白色、绿色、蓝等低品质装备不再出现套装,同时调高了高品质装备的套装概率。
6、本次节日为端午节,宾果连线和节日活动都将回归。
7、新增魔王系统,奖励按伤害划分阶段获取。
8、剧情模式下,固定形态值不再生效,同时考虑对挑战模式下的剧情难度进行调整。
Q:希望邮箱一键领取奖励功能。
A:系统邮件会添加一键领取奖励。
Q:背包的格子是大了,武器箱子一次最多可同时开启20个,非常浪费时间。
A:收到,武器宝箱在性能允许的情况下,同时开启上限会进行扩容。
Q:合成积木请增加一次全部合成功能。
A:积木合成的数量会进行扩容 但是直接全部合成暂时不考虑。
Q:武器筛选能加个珍宝么。
A:可以考虑。
Q:优化服务器,少亿点点显示描述BUG还有卡退重连。
A:已经在优化中~
Q:多做一个稀奇古怪的好玩的成就可以不?成就系统能做的大部分早做完了
A:收到,会进行评估扩容。
Q:兵营显示有显示超传说阶数的需求,而不是十个红色无法区分。
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:每次进盘子之前选英雄的时候,请增加可以更换英雄技能的功能。
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:沙盘存盘不是联网存盘,是跟着设备走的,请改成不论任何终端登录存盘进度都一样。
A:存盘跟账号走,在技术允许的情况下会尽量满足。
Q:可以加入沙盘皮肤吗?
A:沙盘内的皮肤装饰,需要和对应小伙伴讨论下~
Q:幻古领袖满级后的资源问题,满级之后再升其他的没用了。
A:领袖系统中,幻古领袖满级后的资源回收问题已经在考虑中。
Q:经验喂食后获得更好的幻古领袖不能转移。
A:领袖经验抽取在考虑中。
Q:神殿已经满级了,建议出上限,赶紧出伙伴神器重置功能。
A:神殿马上会扩容,养成重置暂时不予考虑。
资源获取
Q:神器升级资源不考虑增加获取途径吗?
A: 后续增添获取途径。
创造模式
Q:优化创造挑战赛排名,结算时,不计入所有岛个人排名只计入个人最高分那个岛的排名。不然创造岛太卷啦,一堆人占着几个创造挑战赛岛的高排名又没什么用。
A:会尽量考虑大家的诉求哒,已经在讨论方案啦~
公平竞技场
Q:公平竞技场BUG问题。
A:已经定位到部分原因,在修复中。
命石加成
Q:装备和神器的暴击暴伤还有闪避都加强了, 命石的对应属性加成能跟上吗?
A:命石、套装都会跟随暴击暴伤闪避属性的变化进行优化 。
限时玩法
Q:游戏玩法随机性带来的收益差距过大的问题,无论是大富翁还是领袖,非欧与否差距过大。
A:玩法的随机性问题,我们后续活动会着重优化。
跨服天梯
Q:跨服天梯奖励太低,提不起兴趣。
A:跨服天梯奖励会进行调整。
Q:跨服天梯赛制问题,最强的两人先遇到,不公平,有一个进不了八强,能进的反而不是很厉害。
A:跨服天梯的前八强匹配方法在考虑优化。
以上就是本次策划面对面的主要内容啦,还有一些建议策划小伙伴需要进行内部讨论与评估,等后续确定了再告诉大家~非常感谢所有参与本次策划面对面的玩家,因为有你们我们才能变得更好,咱们下次再见!