明日方舟六星干员养成完美规划:纯凑数型一技能 直接无视不要碰

明日方舟作为设计上最用心的干员,当然还是以稀有度最高的六星干员为主,不过在六星干员的养成规划上,大部分干员的一技能是不予考虑的,当然部分干员的一技能设计上完全就是凑数的定位有直接关系,在养成培养干员方面,这几位干员的一技能,不予考虑。
夜莺

一技能纯摆设,一个主动要开启的技能,效果是提高奶量的,群奶给这点倍率真的没法看,好歹闪灵一技能还能格外提高点攻速,看着不是那么的凑数,夜莺这一技能纯粹就是糊弄玩家来的。


伊芙利特

一般来说不予考虑,二技能和三技能设计上很走心,但是一技能攻击增加的幅度太低了,虽然你说追加的攻速不错,但是实际伤害收益性价比被后续两个技能完爆,能看出来官方想要把小火龙的喷人方法弄成三种,喷壶洒水,重度烧伤和持续烧烤,结果一技能成陪衬品凑数来的。


棘刺

这一技能纯粹就是凑数的,专三才是攻击力+100%而已,还要手动开启,完全没法和三技能比,也没法和银灰那种一技能的强力击相提并论,所以看看就好,因为三技能过于出色的原因,导致二技能的盾返看着都特别的多余。


焰尾/嵯峨

传统先锋主要还是靠二技能和三技能吃饭,早年还有玩家考虑专精一下推王的一技能,不过现在来看也没啥必要,所以衍伸到现在,焰尾和嵯峨这两个纯粹回复cost的一技能是真的没啥价值,效率收益性价比综合来说不高,还不如老老实实用投降先锋更加的实际,所以别碰。


泥岩

如果说凯尔希的一技能是让M3大哥作为重装,但是很遗憾被三技能过于香和强力的真实伤害所取代而不显眼,主要也是因为传统重装干员没什么就业面有关系,但是泥岩这个一技能是真的没有任何的存在价值和意义了,连当避雷针的意义都没有,纯粹提升防御用的别碰。
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文本作者:裤兜兜啦

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