明日方舟对于2021年涉及到的流水数据,估计是不少博士所关心的,今年对于明日方舟来说是真的不太平,主要是周年庆的操作,直接把游戏给带进坑里去了,让整个游戏风评大跌,二周年后直接打骨折了,虽然说后续操作逐渐阳间起来了,但是整体的颓势是不可逆的,影响也很大,具体来说说详细的游戏流水变动和特色。PS:数据源于国产二次元手游观察
先说整体的变动态势,对比去年来说,明日方舟整体的流水下降了,一片飘绿的节奏,对比去年来说,整体的流水收入直接少了4个亿,虽然说即便如此,官方还是拿到了接近30亿的流水吧,不过这个下降的趋势和幅度还是相对比较大的。
而从流水变动明显能看出来二周年是一个关键以及核心的转折点,二周年庆明明是达到了巅峰的状态和级别,一口气就骗氪了4个亿,但是之后劝退三连的操作,直接把游戏的口碑被败光了,而原本以为官方能有所收敛和改变,结果直接开了个夏季活动,开始额外追加了个限定池的水陈之后,玩家绷不住了。
所以能明显看出来水陈卡池的流水表现虽然算是全年氪金流水排在第二位,但是这是用杀鸡取卵式的口碑换来的流水数据,直接劝退了不少玩家,配合后续一波未成年玩家玩游戏的新规定的推出,对明日方舟来说更是一个沉重的打击所以就算是2.5周年庆时期推出的SP临光,流水表现依旧没起来,还不如水陈卡池高。
虽然说后续明日方舟的表现日渐阳间了很多,比如说各种优化,还有肉鸽的常驻等等。但是二周年之后的阴间操作,带来的影响是不可逆的,所以2022年估计明日方舟整体的表现还是呈现出下降的趋势为主,毕竟玩家学聪明了,普通常驻卡池不会头铁,限定池攒合成玉抽卡不氪金会逐渐常态化,官方像挽救这样的颓势,唯一的方法估计就是落地点超人气的干员了,比如说塔露拉、林雨霞等等,或者考虑复活一下霜星?
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