关于明日方舟最弱BOSS

BOSS,明日方舟的敌方领袖单位,一般都有极强的压迫感,强如黑蛇,精神压迫爱国者,机制如内卫,但是明日方舟走了这么久,也有过不少菜鸡BOSS,不过菜鸡BOSS评选标准为当时干员练度综合而定,例如当时第一次骑猎活动都需要卡bug打鲍勃。首先:双子向日葵

[主教昆图斯]

首先这是明日方舟第一个“巨大型”类别BOSS,它占地3×3,攻击任意一格都可造成伤害,防御力为500,法抗50,攻击力为380的全屏攻击,分为三个阶段。

昆图斯三个形态共用一条血格,为十万血,初始阶段,血量剩余67%的二阶段,血量剩余24%的三阶段。

首先,这个BOSS的血条机制前身为进化的本质,可是昆图斯一没有高额免伤,二没有特别机制,仅有的就是生长触手晕眩与自己砸石头。

其次,这个BOSS占地面积极大,基本上是个高台都能摸到,地面上棘刺,银灰,芳汀也都可,再加BOSS防御力较低,就算抛光,一堆人抛也能抛死这个BOSS。

唯一乐趣可能就是……测试干员最高伤害吧,毕竟它十万血测试伤害挺可以的。

拿了dio剧本的

[杰斯顿]

杰斯顿这个BOSS如果只是看面板,其实也能说一般般,有点让玩家梦回开服。

杰斯顿面板实际上需要分开来看,因为他拥有两阶段,第一阶段为二万五血,700法术攻击,400防御力,70法抗,并“解放”囚犯,第二阶段为二万五血,攻击力变为1400,防御力变为1400,法抗为20,攻击间隔缩短进行物理近战攻击。

技能方面,第一阶段可以释放攻击两个单位的法术伤害并晕眩3秒,第二阶段为近战释放攻击两个单位的物理伤害,被阻挡单位可无视60%防御力。

杰斯顿的数据除去生存方面,攻击力加成上已经达到中等偏上水平。技能也更多偏向撕裂玩家阵容,但是,问题就出在杰斯顿生存方面,他太脆了。

拿凋零举例子,单腐败一人4万血,600防御力,法抗持平,可是人家血多啊,对比而言杰斯顿无法吸收更多伤害,而且相较其他BOSS杰斯顿还有一点,他想要发挥优势就需要小怪配合,即“解放”状态,有点类似歌者要搭配宿主单位的感觉。

总之杰斯顿如果单论一个人实力是不如其他BOSS,生存能力堪忧并且没有一项技能是增加其生存保证,再加上当时的明日方舟已经拥有42姐这个数值干员更是让杰斯顿显呆,但是只要玩家练度拉胯,不了解杰斯顿的属性技能,那杰斯顿是可以依靠高伤害去撑起来自己,指不定这家伙就进危机合约了。

泳装版杰斯顿

[潘乔]

潘乔,被玩家戏称泳装限定返场BOSS,他的具体数据如下:

生命值为二万七血,攻击力为1000,防御力750,法抗30,第二阶段无变化。

潘乔拥有的技能较其他BOSS而言可多了。

天赋1:对周围持续造成70%法术伤害与30%攻击力的侵蚀损伤。

天赋2:每击败一名敌方单位(包括潘乔自身)可以给全场敌方单位上一层攻速MAX(100%)与移速提升150的buff

技能1:召唤“风筝”,会造成远程物理伤害

技能2:召唤自爆艇,造成伤害并侵蚀损伤

技能3:水炮,持续5秒对我方生命值上限最高的造成法术伤害与侵蚀损伤。

以上为第一阶段

技能4:旋风,造成100%法术伤害与30%侵蚀损伤

技能5:爆发射击,对防御力最高干员造成50%法术伤害与侵蚀损伤,并降低50%防御力。

听起来是不是很花里胡哨?但实际上潘乔与杰斯顿一致,注重攻击而忽视了生存能力,二万七的血并不算高,750防御力确实算中等但是30法抗还不带改变那这就是给42等法术伤害机会了。在机制上潘乔有所弥补,侵蚀损伤与全场增益能够让潘乔与泥头车齐头并进。

但这也无法改变潘乔确实很拉的事实,也是出在生存能力,因为法抗太低并且血量也不足以吸收过多伤害导致潘乔极易暴毙,并且在死亡后还可以增益全场不禁想到另一个BOSS,所以潘乔也被称为“老年杰斯顿”“泳装限定杰斯顿”。

对于练度不足的新手,潘乔起到的作用是要比杰斯顿好一点,主要在于新手承受伤害能力不足,在无法秒杀潘乔情况下也陷入了杰斯顿一样的情景,即秒不掉,只能拖,也拖不住。当然这只是新手(
[弑君者]

[弑君者]

君君属性上因为前期出现BOSS,所以属性方面略显克制,其机制就是跳跃并无视一定时间内伤害,君君在危机合约的表现估计大家都知道,这里就不在多说了,狼牙三警告嗷。

真·最菜BOSS:精英怪吧(

[百夫长]

这个怪……毫无机制,只是可以攻击两个单位,面板属性:

生命值一万五,攻击力为700,防御力仅为250,法抗为35

我说他是最菜BOSS没人反对吧,人家鲍勃什么的好歹欺负过第一代没练度玩家,杰斯顿什么的还能给新手欺负,碎骨3-8,新手入坑梦魇关卡,W才是最早新手杀手,那百夫长这算什么?大号精英怪?后续关卡还是更成群结队的出现,后续得宿主百夫长甚至比这个还强,萨卡兹也内卷是吧(
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文本作者:裤兜兜啦

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