明日方舟对于这次推出的新六星干员灵知,现在博士关心的主要是集中在强度上了,对于这次的灵知的具体的强度,经过几天的测试基本上也尘埃落定了,和之前的常驻六星干员不同,这次的灵知可不是对策卡或者未来可期的类型,而是真正在强度上靠谱和优秀的一位六星干员。

面板是标准的六星干员面板,是五星削弱辅助的上位,注意削弱型辅助有个核心的特色,就是法抗特别高,这点灵知也算是完美继承了这个优点了。
天赋方面二天赋聊胜于无,限定阵营,但你设计用得到的更多的是银灰,好在没有时间和范围限制,不过一般不会刻意去蹭这个效果。真正厉害的还是天赋一,实测和铃兰不同,他是能蹭到自己的脆弱效果的,所以输出意外的还挺高,这点确实是比较让人惊喜的地方。

三个技能中,1技能优先级不高,不过因为天赋影响,1技能可以用来偷懒和解放双手,不过在对单体敌人效果较为优秀,一旦转火就显现不出来输出优势了。2技能不要考虑打输出,这技能是纯粹的硬控技能,回转很优秀而且用起来灵活,专精不错。
但真正最核心的还是3技能,将输出和控制综合在一起,不过敌人出现和行进过程中数量的不同,控制和输出能力呈现出不同比例的此消彼长,这个倒是挺有意思的,也就是说面对不同的敌人场合拥有不同优秀和靠谱的实战能力,控不住就直接硬核消灭掉,敌人不多就硬控,和铃兰三技能的高台钙质化五五开,但铃兰是纯辅助,灵知自己可以打输出,当然你要是拿幻神输出来对比就没意思了,只是说能打而已,但并不是顶级,他输出上来也许小一定的暖机,毕竟要冻住,所以不适合当摔炮使用。

总结来说强度不错,如果你还是不理解他的技能机制,也可以不用理解,无脑专精三技能就行了,没什么复杂的,铃兰怎么用他就怎么用,强度定位是中上等,绝对不是对策卡,平常打BOSS或者复杂的精英怪的时候完全可以投入使用,这点可以放心,
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