明日方舟自从基石这个说法被提出之后,玩家对于四基石干员的依赖程度可以说越来越深了,毕竟真的是太好用和减压了,而目前几乎所有的解放双手的通关作业,基本上都会有四基石中至少一位干员来发光发热,不过实际上对于四基石的强度评价方面,也一直是存在着一定争议的,这次再来评价和总结一下目前版本的四大基石干员。
首先要说的就是山了,二技能挡2打2,超低的CD,顶级的cost需求,翻三倍都能无压力放下去的极品和超高性价比,自带优秀的强力回血技能,能一直稳定站场到最后的顶级近卫打手,毫不客气的说纯粹强度杀进前5轻松,排第3都没压力,唯一的缺点就是短手,输出在面对太硬的敌人稍微有一点刮,不过九成时间不会有刮痧这种问题。
用起来稍微麻烦,毕竟挡2打1还要二段暖机,这个是明显的缺点,但是优点和收益太高了,是四基石中唯一拥有对空的能力、同时还是3x4的攻击范围、不挑位置,带个小蓝毒被动也不愁刮痧的问题,不攻击的时候也有强力的续航能力,经常性的可以替代煌出战,虽然有时候不能替代煌,但煌是真的无法取代棘刺,毕竟能对空。
作为唯一的重装,泥岩挡3打3,是四大基石里生存能力最强的,无暖机无敌盾+自回,伤害也是一顶一的,专业单吃各种精英怪,清杂能力也一流,还能当靠谱的硬核避雷针,不过相对的缺点也很明显,就是cost消耗成本太高了,而且不吃奶,但对比后续的纯粹收益,这些缺点都是琐事,而且还有个额外的插件瑕光可以进一步提高泥岩的强度上限。
最后是煌,这位设定上各种夸张词语完全毫不避讳用上的半个主角的干员,现在经常被吐槽是四基石中最弱的,甚至一度被开除出了四基石的行列,但是你让凯太后当四基石的话又有点降格了,但实际上虽然煌出的最早,也只给了个锁血,没给自回血和无敌盾,跟后来三个基石比没那么接手,但是她暖机完毕后清杂DPS是真的顶,作业抄起来那叫真的多,所以煌是铁打的基石,没得黑。
本文转载自黑猫游妮,侵权请联系删除。