明日方舟新六星先锋焰尾强度评价 强度尚可 比上不足比下有余

明日方舟本次实装的六星先锋干员焰尾,估计不少玩家已经抽到了,毕竟出货率相对来说比SP临光要高一点,具体的强度才是玩家真正所关心的,这里带来目前版本强度上的初步评价和分析说明。
先说具体的白值,说到尖兵肯定是要和推王还有嵯峨对比,因为焰尾自带优秀闪避效果,所以实际白值比嵯峨还有推王都要低一些,但综合折合算下来差距不大。其核心天赋主要是用来大规模清兵的,同时保证自身生存能力,触发概率非常的强。而第二天赋更多的是配合自己用好一些,其他卡西米尔干员的意义不大,因为主要用的也就是砾、瑕光、SP临光和远牙了,也不是说没用,而是一般。

一技能实战价值能力太低不做讨论。二技能类似剑雨,看起来是上位实则不一样,晕眩时间只有0.5秒,剑雨可是3秒,所以实际收益上还是以提供队友的闪避为主。所以实测来说这个闪避只是理论上提高了干员的生存能力,但实际收益方面没有玩家想象的那么夸张,尚可一用,不算是太差,但是确实没想象中那么强罢了,常规用着完全没问题,危机合约高层什么的还是算了吧。恢复cost方面还算是靠谱。

养成方面看你怎么定位,如果只是前中期团体抗压,不讲危机合约高层的情况下,二技能更合适。如果是打小输出兼顾避雷针,同时克制一些阴间敌人,比如说但揍的是精英怪的话,那么可以专精三技能,个人体感非常的香。

总结来说没想象中的那么强,强度尚可,比上不足比下有余,所谓的撕卡推王、嵯峨和风笛的说法完全就是误会和错觉,怎么可能撕卡,不过是让开局强度更有保证罢了,适合在危机合约的高层中国用三技能发光发热和活跃,但是上限强度方面还是差了点意思,评价机制卡也不至于,对于细化频繁开技能的玩家来说不错,懒人博士建议继续用推王。
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文本作者:裤兜兜啦

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