外星人基地攻略(含开车与坐车)

车头上最强,跟车不高于车头

简单版:

车头勇+射/骑/车

车头骑+射/车

车头射+车

18级以下的基地直接上1个改装车就行(车头要硬)

(已知8万7级兵打18级基地也翻车)

————————————————————

详细版:

一、概念解释

1.纯兵种:指一队兵同一阶同一类,如一队全六级弓兵,兵可以少,不能杂

2.杂兵:不同阶,不同类兵,如一队里有弓兵,勇士,有八阶兵,六阶兵,一队里面队伍越杂,基地伤兵越高,翻车机率越大

3.三围:指所带兵队攻击、防御、生命值,这三个值包含指挥官所有装备和随军英雄加成,同样八阶兵,因装备和英雄不同,三围也会不同。

4.翻车:打基地失败或伤兵量过大,有的虽然成功了,但几千伤兵,成本高于基地所获也叫翻车。

二、车队基本原则和原理

1.18基地以下,大佬带队直接上一个车兵,18往上,弄清规则上兵,不要过于依赖大佬,大佬能单带的级别有限,后面都要自强。

2.跟车避开车头兵种,所上兵种三围不得高于车头。

三、开车规律

车头适用性:勇士>骑士>射手

坐车适用性:车兵>射手>骑士>勇士

1.车头勇士

① 车头强勇士:跟车可以是除勇士外任意兵种(纯兵种队,射手,骑士,车兵都可),跟车兵种三围不得高于车头,否则必翻

②弱勇士:如果车头三围压不住坐车的,就别开车了,开队车兵蹭车去,实在要开,要求跟车的上低级兵。

2.车头强骑士:跟射手或者车兵纯兵种队(兵可以少,不能杂),三围不得高于车头

车头弱骑士:同弱勇士,所有强弱相对于跟车人而言。

3.车头射手

注:弓兵是所有兵种中最脆的,一般能蹭车就蹭车,不能蹭车就要考虑治伤兵的成本,而不是单纯点伤兵个数,第一种伤兵少,治疗成本高,第二种伤兵略多,治疗成本低。

①车头纯兵种高级弓兵:跟车兵(纯兵种的改装车,不是指一个兵),车兵三围低于车头。

②车头跨阶弓兵:指高级弓兵+一级弓兵(一级弓兵俗称垫子,只要几千,主力还是高级),跟车上介于两种兵之间弓兵(例如车头8+1,跟车可以2到7阶中任意一阶纯兵队)或改装车队

本攻略由 SX2服 358团丶狐九 授权发布

文本作者:云雨无凭_

转载请注明作者及出处

2285次浏览
相关游戏
破晓的曙光