几个角色技能都挺超模,缝过来看着还挺好玩。但是ttk太短,这就意味着pro哥捞薯更容易了,以及每个人都能叫支援的设定,导致只要形成优势,那劣势方几乎不太能翻盘。所以尝鲜的应该会多点,但是用户留存很难,建议多在平衡性上下点功夫。我只能说好缝。
这游戏初期要被熟悉大战场节奏的玩家爆虐干走一批尝鲜的。就和我刚玩战地系列一样,几百米开外被一炮送走直接惊呼:呱!!!很多新手压根不会占点,甚至连点在哪里都不知道,最最重要的是打得菜连支援都叫不了,打到最后几个点对方有三五个pro哥手里捏几发弹道导弹往点里面轮流招呼,萌新枪法不差但是被炸几次只知道像无头苍蝇到处乱窜,老是想报复,不会重整队形推进,老是想着老子天下无敌要打十个,对面架点大机枪直接愉悦送走一群薯条,就算冲进去了也不会建立防守阵地等支援,削尖了脑袋冲进对方火力中心去了被集火灭掉。然后就是有利地形全被占了,载具往制高点一蹲,再抽出几个人反载具,直接被压制在点外徘徊,别说进点了,看都不给看。
别问我怎么知道的,PC端玩家,被萌新搞破防了,顶着火线冲锋的,把载具送了的,反向推进的,选个萨里铁塔和斟茶躲后方捡分苟活玩镜子的,丫的三五个土鸡冲点后面跟着七八个等着捡分的萨里铁塔,外加几个斟茶搁后面玩镜子,大马路上救人比比皆是,买一送一了属于是。
唯一的好处就是腾讯代理外挂很少,但战地可以玩私人房。
总之,不如硫磺岛