《荣耀新三国》是近期最热门的三国题材策略手游了,相信不少玩家已经沉迷开荒攻城无法自拔了。作为一款主打策略至上的手游,相信不少人是被《荣耀新三国》中的兵种玩法所吸引过来的?区别于其他同类产品,本作中的兵种在满足一定条件后,会有更进一步多个发展分支可选。就拿汉阵营的吕布来说,除了最常见的骑兵外,还有突骑兵和骁骑兵两种实力更强的骑兵兵种可选。那么,以吕布无双的近战实力来看,到底是突骑兵适合他一点,还是骁骑兵更搭呢?

答案可以先公布:没有最适合,最有更合适!
玩过策略类游戏的玩家都知道,如果游戏中一个武将的某个属性被固定化后,其实就已经减少了很多的可玩性。因为就意味着整个策略味道已经丧失了最重要的灵活性。只要战前情报得当,敌军很容易就能其作出针对性的应对措施。

作为一款注重排兵布阵的手游,《荣耀新三国》的武将,算上进化分支的话,基本上都有三个类型的兵种可以选择。我们就拿大家最关心的顶级武将吕布来说,在汉阵营中的吕布,前期基本上都是依靠最基础的骑兵作战,虽然也有很强的冲锋实力,但很容易被枪兵克制。

但在突骑兵和骁骑兵之间,不少玩家一直很有争论,有的说突骑兵的先锋开场效果更能发挥吕布的实力,毕竟可以长时间的增加自身伤害20%,而且还带有一定的闪避。但对大兵团作战的玩家来说,骁骑兵下的“破竹”和“奋战”效果同样相当诱人,也是直接和伤害和减伤挂勾。最重要的是,两大兵种还有各自专属的战法技可以使用。

接下来我们通过两场单兵作战,来看看汉阵营下的吕布,携带的这两种兵种的效果吧。
两场战场的敌军对象都是一级地,敌军守将分别是督邮和丁原,敌军兵力为一个为134,一个为138,吕布参战兵力为101。面对138兵力的守军时,配合吕布的是带有“进退有度”战法的突骑兵,而迎战134兵力的,则是带有“人马合一”战法的骁骑兵。

两场战斗用时都没超过7秒。但战况表现和战果表现却略有出入,可以看到当吕布搭配骁骑兵后,在开场阶段时,兵种的各种被动技能和战法就直接被触发了,直接拔高了全军的战力。迎战丁原的骑兵时,基本上一个照面就带走了对方。虽然自身没有士兵伤亡,但受伤的士兵却占了整体兵力的十分之一左右。

同样的条件下,携带了突骑兵的吕布,受伤的士兵很比骁骑兵少很多。通过战斗回放也可以看到,虽然面对丁原时,突骑兵的杀伤速度会略慢一拍,但是却多次触发了“进退有度”的战法效果,让兵力得到了一定的回复。这也让突骑兵整体的作战速度,并不逊于骁骑兵。

当然,这并不意味着汉阵营的吕布就最适合搭配突骑兵。实际上,这两种兵种的侧重点就不一样,一个更偏向长续航作战,一个更讲究一力降十会,速战速决。而且在面对一级守军时的碾压态势,其实也并不能让两大兵冲的特点得到全面表现。更不用说当玩家们自由搭配其他武将和作战器械后,会对全军的整体实力带来哪些质的飞跃。

所以说,当你在玩《荣耀新三国》时,千万不要随便就给一个武将,或者一个兵种安上一种固定的使用套路。真正的战场变幻,远比商战来得更加诡谲。这也是《荣耀新三国》这款游戏,深受不少三国题材游戏玩家偏爱的原因之一。