《三国志11》中老玩家吐槽最多的败笔设计,没有三妻四妾惹众怒!

《三国志11》作为系列中最杰出的作品,陪伴着无数小伙伴度过了美好的童年。之所以能在很多老玩家心中留下不可磨灭的印记,很大一部分原因是因为游戏中存在众多富有特色的机制和玩法,策略的深度也达到了一个全新的高度。
不过正所谓“人无完人”,这么一款看似可以封神的游戏,其实也存在不少瑕疵,令不少玩家感到不快。今天,小编就来聊聊《三国志11》中公认的几个“败笔”,如果有老玩家也不妨把自己的想法分享到下方的评论区中。
首先要说的就是游戏的AI并没有多智能。在《三国志11》中,游戏的AI“技能点”主要点在了经济经营上,因此如果光是拼经济、拼运营,玩家自然不是AI的对手,然而《三国志11》不仅仅只是一款模拟经营的游戏,军事策略也在游戏中占了很大的比重。特别是像大地图,战法特技,军事设施极大的增了游戏的策略性,这种需要多方位运营的游戏,直接暴露出AI的薄弱。一旦玩家经济发展起来之后,只要运用一些技巧,在军事战斗中碾压AI,基本上算得上是轻而易举的事。
其次就是在这一代中,官方取消掉了人口的概念。而这就直接导致玩家无法直观的对战力进行比较,有时候就会对形势产生误判。到了游戏后期,各个势力前线经常会处于满兵的状态,甚至连不少小城,也常常会看到驻守10万大军的场景。而相比前几作,城池的数量也进一步缩减,也让玩家的可发挥空间进一步受限。
除了以上说得比较多的两点,像是没有后宫系统,也让不少玩家感到非常“遗憾”。作为一个三国时期的“大佬”,没有三妻四妾完全不科学啊。然而事实却是,无论玩家如何努力,周围有多少美女环绕,最后娶到手的老婆也就只有一个。不少玩家纷纷吐槽,这也太不“人性化”了。
最后,像是什么城池和地域特色不足,宝物效果被削弱,缺少势力特色兵种,野外不能驻军,不能安营扎寨等都是玩家吐槽比较多的瑕疵。此外,还有一种非常无语的情况,就是不能斩杀自己的武将。这就导致不少玩家只有将自己的武将放在城外等忠诚度降低,然后还要等敌方势力登庸之后,才能抓回来再杀掉,简直就是浪费时间。要问为什么要杀自己的武将,肯定是因为某些三国武将自己看得“不顺眼”啊。就比如人见人恨的“庞会”,就被不少玩家列入必杀名单。
不过总的来说,《三国志11》依旧可以算的上是系列最好的一作,上述提到的“败笔”或是被后期的更新补丁修复,或是被玩家的MOD拯救,而这也要归功于游戏过硬的底子。而最近新出的三国策略手游《荣耀新三国》同样是凭借过硬的底子而被不少策略玩家所关注,让不少玩家回忆起当年为一统三国而付出的无数个日夜。
《荣耀新三国》的基础玩法和《三国志》系列类似,玩家需要选择三国时期的一方势力,通过城池运营不断升级设施,武将养成,再依靠领兵打仗开疆扩土,攻占城池获取资源,最终联结各方势力,一统天下。
在城建运营中,玩家需要收集资源,升级几十种以上的设施,来不断增强自己的实力,而不同的设施进行升级将会带给玩家不同的提升。比如采石场可以提升石料的产量,校场可以提升征兵的上限同时减少征兵时间。不过每次升级都需要大量的资源,这就需要玩家不断扩张领地,攻占城池。
攻占城池最重要的就是武将和部队培养,玩家每次最多可以同时操纵五支部队,并根据场上的形式排名布阵。每个武将不仅有各自的属性,兵种,还有专属的技能,装备对应的宝物,还可以额外增加自身的属性和技能。因此,如何进行搭配才能在战场上战无不胜,也是这款策略手游最大的乐趣之一。

文本作者:小米游戏内容中心

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