赛季模式,为何让网易《率土之滨》成为国内可玩性最高的SLG手游?
目前国内比较知名的SLG手游,大概就是《万国觉醒》、《三国志·战略版》、《率土之滨》这三款了,不过我个人觉得可玩性最高的还是《率土之滨》。尽管其他游戏也是一直在更新各种玩法,但是因为率土的独特的赛季制游戏模式,让这些新玩法不是单纯的叠加在一起,而是以轮替的机制出现,玩家可以充分地体验各种玩法,也能够保持对游戏的新鲜感。
尤其是最新推出的赛季“兵合车错”就特别吸引我,游戏中加入了各种巨型攻城器械,玩家可以在游戏中体验到真实的古代攻城战玩法,从此以后玩家之间的对垒不再是局限于兵力的对抗,而是需要结合这些攻城器械来进行战斗。
比如像是霹雳、武冲这些巨型器械,这些武器不仅能够对敌方的部队造成打击,像是武冲这种器械还能够直接绕过敌人的兵力直接对建筑造成伤害,无疑会成为玩家进攻利器。
当然这些巨型攻城器械也不是完美无缺的,在使用它们的时候不仅需要消耗武将的体力,而且诸如霹雳这样的器械还需要消耗额外的石材资源,并且这些器械还有耐久度的限制,因此玩家在使用时也要合理考虑实际战局和所使用的战术。
如果一旦使用时机错误,反而会造成反效果,比如霹雳这种巨型器械的攻击,是不分敌我双方的,如果不想造就“痛击友军”的局面,还是小心谨慎使用为上。


