云顶之弈:早期枪手、剑士羁绊,为何后面几个赛季慢慢消失了
文/筱文聊电竞
不知道大家发现没有,云顶之弈自从S4开始以后,剑士和枪手羁绊就开始慢慢被删除了。在S4赛季就已经删除了剑士羁绊,枪手羁绊在S4也是变成了神射手,到S5赛季以后,枪手羁绊也是被删除。
在早几个的云顶之弈中,枪手和剑士羁绊是一直不可或缺的部分;S1的枪手和剑士羁绊都是有点类似:2枪手有35%的攻击额外一名敌人,4枪手则是攻击范围内所有敌人;剑士则是有几率造成额外攻击,9剑下天山的亚索,就是那时候的玩法。因此来说,枪手和剑士羁绊都是早期云顶直接来源峡谷的灵感。
在S2赛季元素崛起依然有着剑士(无枪手),也是有几率增加额外的攻击,到S3赛季末,最令玩家熟悉的就是海盗阵容,大成海盗阵容了,带着金克斯的副C;到了S4赛季于是剑士消失不见了,枪手取而代之的是神射手。在这些版本的变迁中,为何设计师开始慢慢删除这两个羁绊呢?筱文个人猜测有几个原因:
首先就是装备的改动,当年配合枪手和剑士的装备,如折戟剑,降星刀,红BUFF和沉默刀等等特效装备,要么被删除,要么就被重做,这就导致了这两个羁绊的本身就遭到了削弱。而当年这两个羁绊的灵感来源也是直接来自召唤师峡谷,现在随着版本的变迁,羁绊慢慢淡出峡谷的影响。
其次就是筱文觉得设计师并不是喜欢概率触发的羁绊,而剑士羁绊则就是如此,在比如曾经的S2赛季3魔法师羁绊是50%的几率双重施法,而6魔法师则是100%的双重施法,于是设计师删除了这种概率的存在。当了S4赛季就直接变成了双重施法,只是修正了魔法师的法强。
最后就是游戏的更新,老羁绊和老机制必然随着游戏版本的变化而没落,否则一成不变的游戏内容也会让玩家感到疲劳,毕竟“喜新厌旧”是每个人的正常思维,放在游戏上也不例外~
各位小伙伴们,你们对此怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论噢~

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