“万国觉醒”大地图SLG精髓所在!思绪倒回20年!

哈喽,各位玩家小伙伴们,大家好呀,我是你们超级喜爱的研游酱,大家对于SLG游戏有什么样的看法呢?有木有特别喜欢SLG游戏的玩家小伙伴们呢?你们都喜欢什么样SLG游戏呢?
讲真,各位玩家朋友们,研游酱我是算得上是SLG的资深玩家了,最早应该应该可以追溯到应该是三国志了吧,说到三国志,可能现在不少的玩家小伙伴们就比较的陌生了,毕竟玩过这款游戏的玩家小伙伴们,想必是现在都30左右了(我去,感觉暴露了年龄)
当时的大地图不得不说深深地吸引了我们这帮快要奔3的人,当年那个年纪的我们还都是毛头小子,每天撒尿和泥玩了,但是不得不说,SLG的精髓所在就是大地图,大场面,虽然当年技术有限,不过也是近可能的给我们展示的大地图大场面的概念。虽然画面不够连贯,都是按钮点击式的进入一个区域或者退出一个区域,但是在当年属实算得上不容易了。
直到今天,不少的玩家还在争相模仿这种游戏模式,更有玩家小伙伴们调侃,国内的SLG游戏基本上是和三国干上了,完全跳不出来那个圈圈,甚至连游戏形式还都是沿用按钮点击进入的模式,这使得虽然有一部分SLG追随者,但是还是有很多玩家已经不太愿意玩了。
虽然研游酱算得上市SLG曾经的资深玩家,但是进入万国觉醒的时候,还是吓了一跳,完全是有了一种冲卫星往下看的感觉,不得不说这样的代入感属实是属于比较强的呢。
解决痛点,就是能获得更多玩家的青睐,《万国觉醒》完美解决了按钮点击进入出来的模式,在游戏中再也看不到 2页切换的。原来是采用了RTS的元素:自由行军打仗,从内城到大地图的无极缩放。无极缩放的内核就是实现了内城与大地图之间的快速切换,不得不说真的是爽。
大地图且跳脱传统SLG游戏题材,让研游酱选择入坑喽,思绪倒回20年前,回想到第一次体验SLG游戏,再到如今万国觉醒有如此好的游戏体验,而且还是个手游,一方面感叹技术的进步,另外一方面配合莉莉丝敢于大胆的创新,毕竟同时SLG游戏现在还有不少的游戏还要扣三国的题材上,好了,以上就是本酱分享的内容了,都说说你们玩过的第一个SLG游戏是什么吧

文本作者:小米游戏内容中心

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