外媒品宣为十大差优化游戏之一 漫威复仇者哪出了岔子

作为粉丝向超级明显的游戏作品,《漫威复仇者》的表现还是可圈可点的,不过其多人模式却争议颇多。近日这款游戏还在外媒评选为,2020年十大差优化游戏之一,想必这绝对是开发者不想看到的结果。那么这款的优化有这么差吗?
漫威复仇者是一个充满超级英雄味的乱战夺宝游戏,但即使是把美队的盾砸在敌人脸上,乐趣也无法持续太久,尽管单人战役可圈可点,但本来应该是游戏主菜的刷刷刷部分,却是个极度重复而充满漏洞的灾难。大约十小时的单人战役剧情讲了一个不错的故事,玩家在六个复仇者之间来回切换,对抗先锋科技机器人的过程还是很让人享受的,同时单人剧情也带来了,很多紧张刺激的场面以及细腻的人物塑造。
Troy baker配音的布鲁斯班纳同样出彩,两者之间的互动也构成了整个故事的核心,游戏中的主线战役任务都是独立的,围绕着玩家操作的英雄展开。某些任务甚至能对标古墓丽影以及神秘海域,但游戏会偶尔要求玩家处理枯燥重复的,开放世界事件以及先锋科技设施,后期还会在多人游戏中无线重复。虽然漫威复仇者的单人战役带给玩家很多乐趣,但事实上它有不少内容,与后续内容挂钩,还有很多略感充数的内容,装备系统在主线流程中,也只不过是个偶尔恼人的玩意。
复仇者们的招式以及连招系统让战斗体验很爽,比如作为浩克碾碎敌人,用钢铁侠的手炮攻击敌人,用索尔的锤子仍向敌人,但很快就会变得有些单调。尽管有时需要注意闪避攻击以及破盾,但大多数战斗最后大多沦为轻重攻击键的组合连按。除了每个英雄的三个独特招牌动作,用哪个任务几乎没什么不同,每个角色都有其独特的技能树,虽然这些技能树并不丰富,但是仍拥有一些酷炫的选项。比如调整钢铁侠的反应炉动作,又或是专注于嘲讽与防御的加点,但是这些选择并没有使角色,一路升到50级的成长过程保持趣味。总体来看如果是系列粉丝的话,那么本作很适合,如果并非系列粉丝那还需要再考虑一下。

文本作者:小米游戏内容中心

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