《饥荒》这款游戏的制作商是位于加拿大的科雷娱乐,在他们最初制作这款游戏的时候还只是个微不足道的小工作室。但在那时候谁都不曾想到,就是这个微不足道的小工作室,竟然能制作出《饥荒》这样一款荒诞怪异却又满含深意的2.5D游戏佳作。

对于《饥荒》这款游戏而言,很多玩家都曾痴迷于它充满戏谑性的背景故事。一位籍籍无名的科学家听信了来自收音机的指导,竟然制作出了一个“具备时空扭转能力的传送机”。

至少,在当时最初了解这款游戏的时候,我一直是坚定地认为,威尔逊制作出来的那台机器,的的确确是一台传送机。但是随着后来,我对这款游戏的了解程度越来越深,我惊奇地发现,似乎进入饥荒世界的并不是什么传送机,而是隐藏在收音机背后的独特魔力。再说得直接一点,收音机传出来的声音,其实是一种夺命的号角。

我有个想法:听信了收音机的鬼话进入饥荒世界的那群人,真正活着的似乎只有威尔逊一个。
说到这里或许会有人对我的想法提出质疑,毕竟饥荒世界里的所有角色在游戏内死亡之后都会变成一具骸骨,如果他们之前就死了,为什么还会再次变成骸骨呢?对此我只能说,这是用来欺骗自己的障眼法而已。

下面来说一下我的想法,简单举几个例子来印证我对于“其他幸存者全部都死亡”的猜测。
通过对联机版火女薇洛的官方背景资料来看,薇洛在小时候曾被送进了福利院。她因为能看到暗影生物而被福利院的婆婆认为是无理取闹而关进了小黑屋。在小黑屋里,薇洛再次面对影怪的袭击的时候,选择了点燃屋子的方式……

通过点燃小黑屋烧死影怪的方式,更像是一种鱼死网破的打法,薇洛这么小的一个孩子,在当时连小黑屋的门都打不开,又是怎么成功逃离燃烧的屋子并且掌握了免疫火焰的能力的呢?对于这个问题,我认为是她实际上早已经在那场火灾里死亡,一丝残魂被纳入了永恒领域之中。
再来看一下另外一个案例,蜘蛛人韦伯在单机游戏里的解锁方式很特殊,需要挖开坟墓把头骨埋进去才能解锁,从坟墓里出现的韦伯,他真的活着吗?

还有一个案例,单机版刚开始的时候只有威尔逊一个人可以选择,而随着游戏生存天数的在呢个价,游戏经验也在不断积累,后来有了越来越多的人物。那在解锁之前,大家是否注意过那些未解锁的人物是什么样子的?

他们统统被装在缠有锁链的棺材里,其中的意思不言而喻。只有威尔逊一个人是活生生地出现在游戏界面上的,这也是我确定整个游戏真正的幸存者只有威尔逊的主要原因。
正如一开始所说的,《饥荒》这款游戏在细节方面的构造,在某些程度上确实要比我之前玩过的一些3A大作还要出彩,加上诡异的画风和荒诞的音乐,反而加深了这款游戏的神秘色彩。
这样的一款游戏,你会喜欢吗?