通过霍格简析风暴英雄操作难度梯队

风暴英雄作为一款MOBA游戏来说,一直以为玩家创造更多精彩操作和战斗为目标。所以玩家的操作对于这款游戏来说无疑是非常重要的,尤其是强调分工配合的情况下,配合着打出一波精彩的团战是能够给玩家带来极大的快乐的,接下来我们就通过分析霍格和其余几个英雄来探讨风暴英雄的操作难度。
玩过霍格这个英雄的玩家都知道,霍格这个英雄是非常吃地形的。这也是霍格这个英雄被玩家认为有难度的原因,实际上霍格这个英雄的操作难度在我看来只有A级,还达不到S级,至于为什么且听我娓娓道来。
首先霍格这个英雄的技能上限很高,Q技能可以将敌人打击到地形上来提高伤害,配合D技能肉桶可以在原本没墙的地方打出意想不到的伤害。其次是W技能炸弹可以用中心点丢炸弹来产生瞬间无延迟爆炸,进一步提高霍格的爆发伤害,对玩家的要求是技能需要丢的准确。
而E技能河爪旋风,更是被玩家戏称为3D弹珠。因为碰撞到地形就会重新读秒,所以理论上可以不断刷新技能持续时间。并且加上这个技能在释放途中是不能控制移动和取消的,就导致了对玩家的预判能力要求相当的高。再加上两个大招都是弹道型的技能,所以对玩家技能准确和预判能力的要求进一步提高了,可以说霍格是上限高但是下限也低的英雄,容易一不小心就E跑到敌方敌方家里才停下来。
这时候就有玩家说了,这还不算S级操作难度的英雄?是的,因为霍格虽然对技能释放的准确性和预判时机的要求很高,但是对技能释放的频率和速度要求并不高,并且因为是斗士的原因有不俗的生存能力可以有一定容错性。
那么这个游戏有没有S操作难度的英雄呢?当然是有的,而且不止一个。真正操作上限高的三幻神是--阿巴瑟/维京人/麦迪文,这三个英雄因为强调辅助能力可以为团队做很多事情,而且自身都是脆皮所以对操作的要求更高,并且可能要高频率的释放多个技能。除了这三位以外,大部分英雄也就在A-B的操作难度之间。

文本作者:小米游戏内容中心

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