游戏不到三年笼络1500万玩家的心《盗贼之海》是如何做到的

探险、宝藏、海岛,这几个关键词都是喜欢航海类动作冒险游戏玩家的经常关注的,但不可否认的是这个游戏类型由于比较特殊,符合这几个关键词的游戏数量并不多,这可让不少玩家痛苦不堪。好在2018年3月,由这几个关键词组成的大作《盗贼之海》正式发售,很大的缓解了之前的窘境。游戏一经发售便受到了玩家的广泛欢迎,近日正值游戏正式发售1000天纪念日,官方便发文纪念这个日子,并称游戏玩家数量已经超过了1500万人,毫无夸张的说,这个数字绝对在游戏领域不多见。那么既然如此有里程碑意义的一天,肯定要尝试一下这款游戏为何能获得如此多玩家的青睐。
首先对于行业这个题材的游戏在电子游戏领域,一直都是不温不火的存在,前有大航海时代系列游戏,商海王等等,后有刺客信条黑旗等,这些游戏都是航海题材,但是大家不难发现其实本质上,都是策略游戏或者是动作游戏,而在本作中玩家既需要掌握一定的架船技巧,同时还需要在战斗时有一定的操作反应能力。如果是多人组队的话还要考验团队之间的配合度,所以本作是近些年来把航海、休闲、合作动作和冒险这些要素,平衡的不错的一款游戏。
而正因为如此,本作也是游戏模式和游戏机制同质化严重的今天,给众多游戏开发商树立了一个良好的榜样,这也是本作能够爆火的原因所在。虽然游戏表面上呈现的是一个充满欢乐、紧张刺激又神秘的盗贼之海,但当玩家最初的激动和期待都消失殆尽的时候,玩家就会觉得这款游戏的内容非常的匮乏,而从激动到无聊的整个过程,可能只需要十几个小时的时间。
本作在游戏底层的设计上还是不错的,并且能够准确抓住玩家们的胃口,尤其是跟好友第一次扬帆起航的时候,但是本作在游戏性上缺乏对于后续内容的跟进,大部分任务无非就是照着藏宝图寻宝,屯好物资找到目的地与NPC战斗等等,而任务所得的金钱也并不能换得,任何能够提升战斗力的物品,一次的满载而归也只能让玩家的船帆,看上去更加光鲜亮眼一点。总体来看本作适合那些喜欢航海题材的游戏,如果不喜欢这个类型,那么就需要再仔细考虑一下了。

文本作者:小米游戏内容中心

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