《鸿图之下》作为腾讯目前首推的旗舰版SLG手游,行兵打仗、攻城掠地自然是其中必不可少的元素,攻占城池联盟成员可以共享资源奖励和加成。

不过近日有玩家在游戏过程中遇到了让其难以理解的联盟任务和奖罚规定。从该玩家的描述上来看,他所在的联盟之前每天会安排成员攻占四到五个城池,而今后固定安排每天早晚各两座城,如此紧凑的攻城节奏对于该玩家来说难以应付。

一般来说考虑到玩家现实中的情况,联盟每天的攻城任务会根据玩家有空的时间段来安排。晚上八九点作为攻占城池的最佳时间段,其次有余力的情况下中午也可安排一些简单的城池任务,但是早晚各两座城这种任务量,对于一个刚公测不久的SLG手游来说,确实有点快节奏,毕竟很多玩家还没有完全搞明白这个游戏的玩法。

就像该玩家说的一样,作为一个平民玩家,前期开荒本就缓慢,一天打三四座城并且要求每个城都拉满兵力,导致其根本没有时间发育,每天的资源也都全部用在了征兵上。

另外联盟对于成员参与攻城任务的奖罚制度也是让人大跌眼镜。

该联盟规定从11月1日开始,每隔15天奖励一次,根据势力值分别给一队二队的势力值前两名奖励。一队的奖励半张大月卡和小月卡,二队的奖励首充和三分之一个首充。而后援组的奖励第一名一块8级地,第二名一块7级地。而惩罚方面更是离谱,未请假缴纳50%资源,请假的人缴纳20万到100万资源不等。

对于这样的奖罚制度,网友表示奖励首充三分之一也就两块钱多点,再扣门也得给个整数吧!还有网友说这奖励跟打发要饭的一样,关键是奖励对象明摆着是内定的。有网友调侃,玩家拼死拼活打工,只为了拿到下一个赛季继续打工的资格,大佬排兵布阵,大头兵就只能打工。

大家觉得这联盟的奖惩制度合理吗?