下图为2020.11. 19至2020.12.02期间,《街霸:对决》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察。从图表显示:《街霸:对决》手游其投放的流量平台中,腾讯社交广告占比最高为42.7%;其次优量广告37.43%。素材投放占比前15家媒体平台,看点快报最高为21.67%、腾讯视频13.43%。除此之外,根据七麦数据分析手游近一周内在iOS的下载量总计约为1,310,189。


(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈)

在近14天里,《街霸:对决》共计投放了8313个落地页,宣传形式主要与游戏角色和代言人有关,宣传海报无论从形式还是画面都在突出一个重点,那就是“回忆杀”,希望借由游戏与代言人的经典地位唤起老玩家、老粉丝的记忆,将情怀效应放大。除此之外,落地页面还加入了许多引导新手下载游戏的运营福利活动。
定位精准,宣传主题明确,是目前《街霸:对决》的广告的特点。那么玩家们被广告吸引了吗?对《街霸:对决》又是如何评价的?TapTap中,玩家评价手游最常用到的热词是“有趣好玩”和“过于氪金”。点开详细内容,可以发现玩家的评价正在呈两级分化。喜欢的玩家,认为游戏中的所有因素都很吸引人。不喜欢的玩家就连游戏类型都挑剔。目前,《街霸:对决》在该平台获得分数为5.1分。
在iOS《街霸:对决》的评分为4.2分,此次iOS中有部分玩家认为游戏过肝,根本玩不过来。还有部分玩家觉得游戏类型不符合IP属性,玩下去没有代入感。