魔兽世界:9.0评价急转直下,玩家:逼我AFK

魔兽世界9.0版本开放2个CD了,绝大部分玩家都已经满级很久并且开始了秘境、团本的活动,虽然在9.0正式开放之前,玩家对于暴雪公布的资料片非常满意,也对9.0的版本内容产生了极大的兴趣,在9.0开放初期,暴雪还专门发布了蓝贴用来庆贺魔兽9.0暗影国度版本成为史上发布首日销量最高的PC游戏,众多AFK的玩家也纷纷回归,但是在玩家体验过剧情和任务,达成满级,开始日常提升装等,对9.0版本的评价开始直线下滑。
大秘境掉落率感人,玩家实力吐槽
从魔兽7.0开始,游戏里增加了大秘境的玩法,根据击杀层数掉落不同装等的装备,每层秘境掉落数量为三件,9.0版本依然延续了大秘境的玩法和机制,但是却修改了一个地方,15层以下限时大秘境只掉了2件装备,超时掉落1件。
虽然只有1件装备的差距,对玩家的体验却产生了巨大的影响,五人队3件掉落改成2件掉落,意味着玩家要多肝1次才有可能全员都拿到装备。
在NGA里有玩家吐槽,肝了三天大秘境零提升,心态爆炸。
团本难度过高,1号BOSS灭团无数,掉落让人心寒
9.0版本第一个团本纳斯利亚堡的难度让很多团队头疼不已,H难度就连《Limit》公会会长MAX也之言“打不过”。
作为普通玩家,现在打不了H难度,那就只能靠普通难度来提升装等,然而1号BOSS尖啸却让大部分刚起步就倒在了原地,1号BOSS尖啸原本因为难度过高在测试服中被放在了后面,正式服上线后设计师又把他放在了第一位,现在已经成为很多团队的拦路虎。
除了BOSS难度过高,掉落的修改也让玩家感到心寒,暴雪发布的蓝贴中表示现在团本掉落5件装备是出现了BUG,暴雪将在不久后修复这个BUG,修复后每个BOSS掉落装备将改完三件。
在9.0版本开放前,暴雪官方表示:降低大秘境的收益是为了让众多玩家能够参与到团本中。但是,团本这样的掉落怎么提升玩家的积极性啊!
换汤不换药,还是肝
在玩家辛辛苦苦的做完任务线加入了盟约,以为之后就可以轻轻松松的打副本提升装等了,结果发现盟约里还有一个九章的盟约战役,一个盟约战役比一个大地图的人物章节还要多。打开大地图,玩家可以看到地图里满满的心能图标,想提升?去刷吧!
从7.0开始其实魔兽的整体玩法都开始往肝的方面发展,每个版本橙装的提升、繁琐的阵营任务让很多休闲玩家感到肝疼,9.0看似新版本的功能其实也是之前玩法换个名称而已,换汤不换药。
各职业体验感差别大,部分职业组不到队伍
一代版本一代神,不论是哪个版本,职业的强弱也是众多玩家关注的一个点,哪个职业强玩哪个,但是更多玩家还是有一个自己最喜欢的职业,不管当前版本强弱都会优先玩自己的本命职业,但是由于版本问题,很多职业输出能力差,在大秘境和团本无人组,这也就造成了部分玩家体验感差。
总得来说9.0版本目前的评价并不算高,但是大家也知道每个版本初期都会有几次修改,大家还是要对版本后期的表现抱有期待的。
以上就是小编对9.0版本目前玩家评价的整理,欢迎大家在评论区留言交流,游戏资讯、游戏攻略、游戏八卦,欢迎关注蟋蟀。

文本作者:小米游戏内容中心

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