率土之滨:宝物系统调整后,平民的春天来了?事情没那么简单

率土之滨在宝物系统正式上线之后,遭到了大量玩家的抵制,原因是宝物属性太过厉害,打破游戏平衡。后率土之滨官方道歉并对宝物系统进行了一次大调整,降低了获得材料的难度,看似是平民玩家的福利,然而事情恐怕没有那么简单。
宝物系统调整之后重新上架,玩家可以对铸造的宝物进行强化、进阶和锻造,三者都需要一定的材料作为消耗品。这些材料通过多种渠道获得,强化需要消耗的材料相对容易得到,简单的屯田即可收获,而进阶和锻造所需的赤珠山铁和小叶紫檀的获取渠道极其有限。
首先每个角色只能参与一次“锻材铸宝”活动,完成任务可以免费获得6个赤珠山铁和一些强化材料;其次就是登陆游戏的奖励每月有一个赤珠山铁;然后最直接的也是得到最多材料的渠道就是购买宝物礼包,定价2888玉符,并且一个角色只能购买一次,内含16个赤珠山铁。
接着是一周三次的商队,有机会刷新进阶材料,每个进阶材料要么700虎符或者8万铜币购买一个,有时可以享受半价优惠;最后就是赛季结算后的奖励,以每个赛季两个月来算,每个角色一个赛季可以获得8个进阶材料。
宝物从精品进阶到稀世,总共需要花费14个进阶材料。作为平民玩家,第三赛季能免费获得8个赤珠山铁,并有几率在商队中购买到几个进阶材料,那么在第三赛季免费得到一件稀世的宝物的难度很大,毕竟商队购买材料不仅贵,而且看脸。
征服赛季,完成任务并没有虎符奖励,此时不购买月卡的玩家几乎没有虎符和玉符的收入来源。只能眼瞅着天下任务、节日福利和例行更新带来的微波奖励,再想通过商队购买进阶材料可谓是囊中羞涩,无从下手。
宝物对于玩家队伍的战斗力英雄提升十分巨大,征服赛季爷爷队、流氓队横行,再加上宝物带来的巨大属性提升,平民玩家对线氪金玩家难有胜算,看脸的时代一去不复回,想要有稍微舒服的游戏体验,氪金势在必行。
大家觉得改动之后的宝物系统怎么样呢?

文本作者:小米游戏内容中心

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