晓东说游戏,皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好,《皇室战争》在第18赛季更新后,还对游戏的奖杯平衡性做了调整,这里主要指的是0到6000分段的玩家,调整内容为,在1V1模式的天梯对战中,如果失败,你将会失去更多的奖杯。

至于原因,CR给出的理由是皇室征程推出后,有越来越多的玩家反馈匹配不平衡。这主要是因为玩家获取奖杯的难度降低,大家进入传奇联赛的速度比以前更快,但卡牌和国王塔等级却没有跟上来。这就导致这部分玩家在对战中,就会遇到被卡等压制的情况,而失败多了,奖杯数的积累也会遇到瓶颈,然后他们就会打不过高等级对手,也无法升级自己的卡牌,搞的自己进退两难。

调整之后,主要受到影响的就是4到10阶竞技场的玩家,同时也会减少国王塔只有8、9级,奖杯却超过4000的现象,从而给他们带来更好的匹配体验。

看了这个调整内容,玩家们的想法就比较多了,有人觉得这会加速新手玩家的流失,因为失败本身就是个打击,再失去更多的奖杯,会让这些萌新们苦难的上分之路更加雪上加霜。但也有玩家认为这样挺好,皇室征程的上线,让玩家们对CR有了一种快餐式游戏的感觉,以前1年都觉得玩不够的游戏,现在1个月就没啥新鲜感了。所以上分慢并不是坏处,可以让玩家们更好地锻炼自己,不断提升自己的实力。

晓东觉得,自从皇室征程推出后,玩家们在当时的赛季分普通上涨1000左右,这次的奖杯调整实装后,会让不少玩家因为输得多而降段位。那么对于之前靠打得多上分的玩家就不太友好了,因为他们打得越多降得越快,直到降到属于自己实力的那个段位。当然,那些吃低保的玩家也会因为这个调整,每个赛季会少收获更多的赛季奖励。

说来说去,其实官方还是让大家回到了CR老版本的上分方式,简单点说,就是进一步提高了上分难度,如果想脱颖而出,就更加得靠自己的实力了。
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