很多玩传奇的老玩家都知道,在传奇里战士使用的“命运之刃”和“井中月”要比攻击上限更高的“炼狱”和“裁决”要好一些,但为什么会出现这样的情况,大部分玩家都不是特别清楚。其实这其中的差别是这些技能在刷怪和PK是的不同。

升级打怪时,怪物是不动的,站在原地让我们砍,但PK是玩家是有走位的。所以PK是需要高爆发的技能来达到秒杀效果,也就偶尔触发攻上限。打怪升级就不需要这种高爆发的技能了,这样容易伤害溢出,没有那种范围伤害刷怪得到的收益高。
战士玩家带着“炼狱”技能刷怪的时候往往会有这样的感觉。当看到怪剩下几十点血量的时候,希望砍出一刀高攻烈火却事与愿违,只打掉20几点血,而怪还有一丝血就死时,一刀火秒出150多伤害。因为玩家没有搞到高幸运的装备,触发攻击上限的几率是比较低的。“命运”、“井中月”、“凝霜”这类武器的攻击力平均,同样杀十个怪,但是所使用的时间就要少很多。大大提高了升级的效率。

战士的防御还是很重要的,很多氪金大佬玩传奇都喜欢首选高攻击战士,来享受秒杀的快感,为了一点点的攻击力花费大量的金钱。但是战士在PK时起到关键作用的还是看网速和技术,那多出来的一点点攻击力在实战中并没有太大的意义,有时候把为了增加攻击力的精力花费在增加防御上面,那么战士在团战中的威胁就会大大增加了。

在传奇这款游戏中,大部分怪物都是物理输出的,魔法攻击的怪物只有很少的几个,包括比较像是在用魔法的“祖玛教主”和“蝎卫”这样的BOSS。魔法攻击真正造成威胁的,也就赤月里的几款蜘蛛,比如月魔啥的。一般在祖玛和封魔等高级地图,也就只有蛾子是魔法攻击,而衣服和头盔本身的魔域,几乎可以忽略蛾子对战士造成的伤害。在这里物防高的战士可以横着走,物防低的打不了多久就要回城补药了。

防高的战士被打掉血少,喝红药轻轻松松就回上来了,物防低的战士掉血多,喝药可能都顶不住。战士玩家可以利用头盔、衣服、和手镯等部位多增加一些防御属性,加上战士自身的高防属性,战斗力会大大提高。在大规模的沙战和行会战的时候,高魔域金手和头盔也是很好的选择。