《真英雄百统版》战场武将等级划分 杨坚成游戏中潜力挖掘头牌

在 SIRE 出来之后,对于《三国志11》的 MOD 有着极为夸张的增强和修改,尤其是 RK 制作的光环系统,更是引领了现在所有 MOD 的风潮,如果游戏中没有对于顶级武将的光环设定,那么简直可以说是暴殄天物。
不过光环的设定是基于《血色衣冠》游戏中武将初始能力值最高 110 而设定的,并且将光环的范围分为了四个等级。一级需要武将的统率达到 90,二级需要 96,三级需要 100,想要达到四级则必须满足三级统率超过 100 的前提下还有额外的特技武干作为加成,才能让武将施放出范围覆盖最大的四级基础光环。基础光环除了能够将本身增加的攻防效果给到范围之内的友军部队之外,如果拥有基础光环效果的武将其它能力值也有超过 90 的则还会触发更多的光环效果,这也使得顶级武将除了能力值高、特技好的优势之外,还能够在战场获得更多的增益效果。
随着《真英雄百统版》的出现,将 MOD 中的武将初始能力值全部调整到了最高 100,使得此前一些游戏中的武将能力值有了大幅度的改变,今天就整理一下游戏中拥有光环效果的武将们经过培养最终能够形成怎么样的最终战场形态!
第一档
第一档的武将只有五名,分别是成吉思汗、韩信、白起、项籍和李靖等人。其中成吉思汗、韩信和白起三人初始的统率能力值都有 100,能够直接达到三级的基础光环,而李靖的统率为 99 随便封个官职,将统率提升 1 点就可以和以上三人画上等号,而项籍尽管初始的统率值只有 98,但是因为有配偶的存在,使得他额外获得了全部能力值各 2 点的内助特技加成效果,所以也顺利来到了 100 统率值。此外成吉思汗也有配偶内助特技的加成使得他的统率值来到了超过 100 的 102 数值。
在这当中能够初期直接发动四级基础光环的武将有韩信和李靖二人;而其余的三位虽然没有武干的光环范围加成效果,但是却拥有军魂对于光环效果的 150% 附加提升效果。
第二档
第二档的武将划分也非常明确,就是以初始统率可以达到 96 能够触发二级光环效果的武将为主。不过需要提前和大家确认一点的就是,君主虽然在触发光环的前提下,在进入战场后可以获得隐藏的各能力值 10 点的提升,但我们在这里并不将隐藏效果计算在内。
在第二档这个范围内的武将就稍微多了一些,包括李世民、苏烈、朱元璋、李牧、徐达、岳飞、刘秀、吴起、杨素、卫青和姜子牙等人。在这份名单中,吴起、杨素、卫青和姜子牙等四人初始的统率能力值只有 95,可以通过封官经行提升来到二级的光环效果;而其他几人则或是本身能力值设定就已经达到或超过 96,或因为有了配偶的因素获得了内助特技的加成而来到这个数值区间。
在这个区间有一位非常有趣的武将或者说是君主,此人就是刘裕。
刘裕因为是君主的设定,使得他初始 95 的统率值没有办法通过封官进行提升,所以他看起来只能发动出 1 级的基础光环,不过因为隐藏能力值的提升,使得刘裕在进入战场后会立刻得到全部能力值的 10 点提升,再配合上刘裕专属特技宋武当中的武干效果,所以刘裕能够直接开启四级的光环效果。
像刘裕这种看似光环效果不好的君主,但实际到了战场之后会立刻得到大幅的提升,所以不要低估以刘裕、朱元璋、刘秀等君主的威力。
第三档
到了第三档的武将自然是初始统率能力值区间在 89 - 94 的武将们了,因为金字塔生态的设定,使得游戏中第三档的武将数量直线上升,达到了有 60+ 的人数,所以我们在这里也不挨个点名了,只说说在这个档之内一些比较有特点的武将。
刘邦与司马懿、宇文泰、努尔哈赤和陈霸先的同君不同命
以上的几位有两个共同的特点,第一、他们都是所在势力的君主;第二、他们的初始统率设定都是 89。这也就是我说的他们都同为君主,而不同的是他们的命运,刘邦因为在初始就有配偶吕雉的设定,使得他直接能够将统率值上升到 91,顺利的达到触发光环的范围之内,也让刘邦进入战场后有了额外能力值的提升。而剩下的几位司马懿、宇文泰、努尔哈赤和陈霸先等君主,因为初始能力值未能够达到 90,而且还没有出世配偶的设定,所以也没办法触发额外的能力值加成效果,让他们的实际战斗力就是在纸面上体现的这些战斗力而已,可以说由人到神就差那么 1 点的统率,比较可惜,所以如果玩家使用的是以上几个势力,那么在 5 月伊始的混战阶段,玩家们一定要第一时间让几位君主开赴战场,对于统率进行快速的修炼和培养,以其让他们尽快将统率提升,以便获得隐藏的各项 10 点能力值提升,有了这 10 点统率的提升,光环直接由一级变为三级,而且好多君主还能够同时触发多个光环效果,这对于整个势力的提升不言而喻的重要。
能力值封顶的最后底线 88
通过 SIRE 的设定我们可以清楚的了解到《真英雄百统版》游戏中,武将能力值的最大上限是 125,不论在战场激战、执行任务还是武将培养最高只能提升一名武将单项的 30 点数值,那么想要将一名武将的统率能力值提升到最大,那么 95 是基础底线;不过考虑到游戏中有统率 +5 的轩辕剑,以及配偶女武将普遍具有的内助特技可以在统率方面 +2 的设定,那么统率 88 是游戏中能够将武将能力值修炼到最高的底线数值了。
说到初始统率值在 88 这个底线的武将,出色的还不少,可以深度挖掘培养一下的有龙且、李定国、曹参、岑彭和刘錡等人,也有像羊祜、谢艾这样的功能性武将存在。不过按实际情况来看因为加统率的道具附加的特技也好,而给到这些在特技上还是有缺陷的二线武将来说道具的用途有点大材小用了,所以 88 尽管是底线,但是相信没有玩家愿意将道具给到这些人,那么我们重点考虑和培养的武将还是要在至少 90 统率以上的较好。
除了统率的底线是 88 之外,武力、智力和政治武将的底线也同样是 88 这个数值。而魅力则比较一言难尽了,游戏中的玉玺和九鼎分别可以增加 10 和 8 点魅力值,但是想找到他们必须要使用剧本辅助工具,找到每局不同的庙和遗迹所在地址才能有机会找到他们,而无意找寻他们的玩家在游戏中能够找到增加魅力最高的道具也就是 +3 的六骏、天驹、乌骓和游龙驹等几个物品,那么想要将魅力值提升到最高的底线就是 90。
最后的君主倔强之杨坚
作为隋势力的俄君主杨坚,可以说是一个典型的内政型武将,拥有富豪、米道等两个强力的内政特技,以及尚政和敛财两个能力值特技,可以说他与上战场作战是完全不搭边的存在。
不过杨坚也是游戏中最具有潜力可挖的君主武将。初始的统率值只有 60,因为有配偶的存在使得他纸面上的统率数值为 62。如果有兴致的玩家可以将杨坚的统率练到 90,如此一来身为君主的他便能够触发君主隐藏附加能力了,那么在战场上杨坚的统率实际上有最高的 102,杨坚相当于比其他武将在能力值的培养上面多出 10 点能力值,有了 40 点的提升空间,这也是游戏中最具有潜力可挖的武将了。
不过需要提醒大家的一句是游戏中君主附加的隐藏能力值,只有他一直作为君主的时候才会有效果,而一旦他变成了普通武将,则对应的附加隐藏能力值也一同被取消了。

文本作者:小米游戏内容中心

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