「关于坦克世界的杂谈」百夫长AX:数据悲剧,时代弃子

百夫长Action X【Lv.10 Y系 MT】
这车出现也不算早,当年就是他把FV4202这个玩意儿替换下来的,虽然从历史上来讲4202才是他的进阶版本......
我不知道你们还记不记得这车,我反正觉得这东西估计已经被WG忘记了。
AX的火力与火控数据
AX的炮并没有什么十分特殊的地方,至少和其他十级MT相比不够突出,伤害和穿深都是标准L7水准,曾经值得一提的高穿HE现在也不再是他个人专属了,炮是平均水平不突出没关系,如果有DPM优势还是可以夸一夸的,但是问题就在于这个玩意儿的DPM优势是相对于自己的九级,也就是九级DPM倒数级别的百夫长Mk.7/1相比才能体现出优势的......他的射速太一般了,在德日意突然崛起、中美异军突出后,这根大英自用平平无奇炮真的是怎样都吹不起来。
老美的炮也是平平无奇炮,但是人家的火控数据不错所以也会被人称赞为“有一根不错的炮”,但是AX的炮真的不能靠火控这一方面翻身,他的三扩虽然相对九级改观较大但是在十级车当中仍属于末尾那一档的三扩系数,缩圈速度只能说很一般,唯一可以得到安慰的地方是这个说得过去的精度,但是也只是说得过去,挽救不了这个憨到了极点的三扩,恕我直言,你AX用的L7竟然还不如其他系仿制或者外购的L7,你这炮就是105小队的耻辱。
真要挤出一点点所谓的“优势”还是有的,AX的载弹量非常的高,和他的高大身躯非常搭,这也使得AX不需要为了载弹量而几乎放弃三弹种其一。
AX的机动数据
极速并不突出,但是可以理解,毕竟你这车体是百夫长,但是数据优于百夫长,除去这个1040马力的流星TTSC,像是终于达到十级平均水平的车体转速与相对好一点但是也只是达到十级平均水平的履带系数这些东西我权当你这车体套的是南非的号角1A吧(至少在有关百夫长AX的Q&A中有提到机动数据来源不是百夫长AX而是号角1A),但是怎么看都不突出,这么优秀的发动机全被你这车重拖累了,就你这车重你还给我整个一般的履带,你让我怎么吹嘘你的机动?
比较赞的地方是巨大到HT看了都和你称兄道弟的仰俯角,但是受制于能和HT勾肩搭背的身高,这个仰俯角实际上也做不到我们想象中的那么赞,就像4005不能用这个俯角完美的保护自己是一个道理......这个炮塔转速也很不错,像是炮塔转速和车体转速双高这种事情也挺少见,但是考虑到AX那一点也不好的车体旋转扩圈系数以及几乎是全坦克世界十级MT当中最差的炮塔旋转扩圈,有这个旋转速度反而让我没那么高兴,我甚至希望他慢一点,像德国人一样慢慢来也是可以的。
总的来说,这玩意儿有着西方一贯的优秀地形适应力,以及有一手非常不错的转速,但是设计蠢到了家,炮还救不了,给你这么一手你也玩不起。
AX的防护数据与其他数据
看着他的装甲数据还不错是吗?你自己去试一试就知道什么叫数据欺诈了。
车体看着行?行个P,这么肥的车体你说他行在哪里?这个厚度更是蠢到了家,你九级就这厚度,你打九级车那会儿觉得这车体咋样,来到十级你会更难受,因为几乎不存在对付不了这个车体的敌人了。
这么大一坨的话血量应该给多些作为补偿吧,好,你刚出那会儿的平均水平1900,给你多整50,然后百夫长系列的弹药架模块又大又脆的传统给你留下,开心不?哦对哦,现在这个平均水平已经是1950了,你的同僚们基本上都是2000的了,恭喜你,你的血量现在是平均水平了!
这个头要单独拿出来说,我们玩百一和百七的时候,这车就是以高个铁头脆身子的形象出现的,随着环境的变化,纯堆炮塔厚度和炮盾并不能完美对抗一切敌人,但是这个Hape游戏的游戏机制告诉我们,你有个炮盾总比无炮盾好,因为这样你至少能保证有一定优秀的扛破能力,AX就不一样了,历史上他们要玩的就是无炮盾设计,得了,扛破能力比九级还差,更别说这个炮塔高度增加的实在是蠢到了家,历史上这个设计最开始只是想着“靠炮塔上的斜面扛炮弹”,但是在坦克世界这个人均114514代火控系统的世界里,你那更加高耸的指挥塔更容易受伤,你的圆又粗的脖子也成了你的命门,至于那个“主要负责扛炮的斜面”,如果不是在最大俯角的情况下,打穿那块东西其实也不算太难,毕竟那块大斜面的纯厚度只有111mm而且正对时角度连65°都突破不了,数据上标着的254mm其实也就只是原炮盾区域那一块近垂直区域而已,没错,看起来硬,实际上软到了家,顶多对付八级炮和九级歪炮的水平。
就他的防护数据来看,就是一个被虚假数据害了的家伙,数据上写的东西长错了位置,百夫长硕大弹药架模块传统艺能搭配并不突出的血量与模块耐久,明摆着就是告诉你“AX的防护数据是一只被拨开两层以后的厕纸制成的纸老虎”。
其他的数据嘛,比如说隐蔽,虽然对于MT来说隐蔽差还是很致命的,但是你这么大的个头要是来个优秀的隐蔽其实也说不过去,至少老美那边会抗议的,相对的,站得高望得远,你的视野基础值不残废,虽然和西方同僚比没有明显优势,但是考虑到游戏里还有不少矮个子锅盖头,你这个视野其实也算可以了。
我唯一接受不了的是英系传统的20%发动机起火率,和大多数人的10%、12%与15%相比,这个起火率这未免太高了吧......
AX并不是定位模糊,他摆明了是一台主打支援输出的MT,和大多数西方佬是一样的,他的问题在于强度过低以及特色不突出,
强度问题已经解释过了,没有多少突出的数据,反而在某些关键点上是倒数,对,我说的就是火控,和你有着差不多的输出能力但是比你火控好的人大有人在,我为什么一定要选择你?如果是从卖头能力来看的话,呵呵,你空有硬度,上一级的你是HEAT的爸爸现在你是HEAT的儿子,MT动辄250+的APCR与AP上可摸指挥塔下可直接怼你炮盾位,你有大俯角但是个头高大不能像别人那样用坡的时候不需要暴露太多,你的卖头能力仅限于不被人盯上的时候,比你强的人大有人在,谁会想要费心费力伺候你这个手感比别人差的东西?
特色不突出是一个大问题,曾经还没有那么火的卖头超大俯角热潮是因为能这么玩的中坦多多少少有缺陷,但是现在不一样了,你说你可以卖头,但是卖头MT当中当中你的硬度是最不适合卖的,你说你可以打狙,但是单发输出MT当中你的火控是弟中弟,你能做的好的事情,自然有人能做的更好,你说你打支援,结果却是成为支援MT替补席,支援MT这个游戏就不缺,你替补谁?
这些问题并不是一开始就有的,而是随着版本变更而出现的,他刚来到坦克世界的时候,玩大俯角卖头的也就那么两三个,其中也没有几个强势佬,现在时代不一样了,没一个强势佬的种类变成了弹夹,玩卖头的MT层出不穷,搞得好像这个世界只有山地没有平地一样,
竞争很激烈,同样都有优秀俯角,后起之秀1516是防守的大佬,再焕新春STB是进攻的神仙,这俩怪玩意儿还没造势的时候还有个大巴顿靠前线卖头偷炮撑起了105小队的一片天,现在的E-50M稍微加强一点成为了AX最理想的样子,而AX自始至终都是那样,硬度比不过,准头比不过,射速拼不了,什么都很一般,一般到已经不适合现在怪物遍地走的十级房,更何况真要带着大英走卖头路线的人应该是秃头酋和超征,而不是你AX。
这玩意儿为啥没得到有效加强和莱茵豹为什么非要砍成现在这个蠢样子是我至今都没能解开的谜题。
为了让路变得不崎岖,我希望你能准备一套五技能以上的成员组——
车长:战场直觉,侦查,兄弟连,修理,多面手
炮手:人工稳定,致命一击,兄弟连,修理,炮术大师
驾驶员:平稳驾驶,如履平地,兄弟连,修理,引擎保养
装填手(兼职通讯员):弹药规整,态势感知,兄弟连,修理,爆发装填
为了从其他人手中争取到能让自己生存的夹缝,我希望你能准备一套可靠的配件,我的推荐只有一套——紫通风,紫输弹,紫垂稳,没错,都得是紫装,如果是白装的话,你无论如何也没办法和其他人竞争的。
当你正式上路的时候,还请你按耐住自己跃动的心,稳住自己颤抖的手,常居二线,不要开场就想着往一线怼,就像英军预想中如何对抗苏军钢铁洪流那样,没有绝对的人数与血量优势的时候你只需要黑枪偷炮即可,至于蹭协助这种事情,随缘就行,这车本质上就是一个同时得了豹子病与巴顿病但是没有豹子命与巴顿命的标准西方MT,站不上台前的,就像其他的支援车一样,怂一点就怂一点,能无伤收人就无伤收人,能拉开距离消耗队友争取输出就尽量去黑枪去偷炮, 见势不妙该跑就撒丫子跑,坡是给你偷人保护你而不是让你借地势扛炮弹的,当自己是超劣化的M60就行。
这么一说,貌似这些活,大巴顿都能干得更好,如果你玩AX不会眼红大巴顿、手提包甚至是50M的话,我想你也不需要这些建议了。
整个脑洞,希望他们能早日把AX这个丢人玩意儿替换掉
提议很简单,AX删掉,这个Action X炮塔扔到九级百七身上作为一个“可研发炮塔”,反正历史上AX就是百七换头,这样就不会觉得AX尴尬了,下了九级这个炮塔起码不会被当成傻子炮塔了。
十级替换成这个车:FV4017 百夫长Mk.10
其实WT那边早就有这玩意儿了.....
其实这车就是换装L7并且修改了炮盾样式的百夫长Mk.8,炮塔更硬。
优化硬度与手感,要不然真没得玩,不过以前FV4202的出发点是好的——炮弹足够特殊,这样的话,英系MT往“多样化强力弹种”这一方向走,至少也可以成为一台“好玩的车子”而不是“一无是处的车子”,考虑到AX本身还有可取数据,所以改动肯定不会很大,虽然这个游戏一点儿也不真实,但是由于愚蠢的游戏机制让有炮盾设计凌驾于无炮盾设计之上,所以我还是觉得十级车应该放一个有炮盾设计,只要比AX需要更高的炮塔装甲厚度就算是一台合格的十级车了,像是弹药架模块太大与发动机起火率过高这种固有问题还是放着当做是无法挽回的悲剧得了......我只想做一个适应今天的西方MT主流玩法但是额外多一点其他有趣要素的东西而不是又一个爹,说到底英系MT线就是一个娱乐向粉丝向的东西,不强、受众小才能保证不会烂大街。
伤害:420/390/510 HP
穿深:268/330/210 mm
弹速:1478/1173/1173 m/s
弹种:APCR/HEAT/HESH
装填时间:8s
瞄准时间:2s
精度:0.3 m/100米
三扩系数:0.12/0.12/0.10 m/100米
载弹量:69 发
极速:53/-20 km/h
发动机功率:1040 hp
车体旋转速度:52.15 °/s
炮塔旋转速度:50.06 °/s
仰俯角:20/-10 °
车体装甲厚度:120.7 / 50.8 / 31.8 mm
炮塔装甲厚度:274/150/95 mm
血量:2050
隐蔽:12.03 / 2.51,9.01 / 1.88
视野:410m
起火概率:20%

文本作者:小米游戏内容中心

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