塞尔达无双300万销量 纯靠IP换皮撑量?网友:玩一小时就腻了

大家好,我是游戏日报的墨秋。最近由光荣发售的《塞尔达无双:灾厄启示录》全球销量突破了300万!这是无双系列第一个突破300万的单品。与此同时,也有兴致勃勃的塞尔达传说的玩家跑去玩了一下,玩家们本以为这是一款精品大作,没想到这只是个换皮游戏。之所以这么火爆,主要还是因为塞尔达这个IP火。
塞尔达传说始于1986年,是任天堂旗下的一个系列。而塞尔达传说的最新作荒野之息销量突破了2000万,他的火爆程度可想而知,一定是非常高的。因此光荣看中了这个IP,便与任天堂合作推出了塞尔达无双系列,但是无双系列的火爆程度并没有传说系列高。而这次无双销量过300万让玩家们以为光荣做出了堪比塞尔达传说的3A大作。
于是有网友玩后认为无双只是换了个皮,并没有继承塞尔达传说的核心,玩上一个小时就没兴趣了,新鲜感也就只有一个小时。
而再对比网友们对塞尔达传奇荒野之息的评价,可以看出玩家们对塞尔达传奇的喜爱,并且塞尔达传奇荒野之息在多个平台的评分都是满分,该作大胆地用回了一些初代的设定,加上也保留了这个系列的一些特色,火爆也是自然而然的事。
塞尔达无双在一部分玩家的眼中和塞尔达传说不一样的地方在于是不是开放的冒险模式。有网友就表示无双和传说完全不能比,和原来的开放世界冒险模式不一样,不推荐购买游玩。
对此,游戏日报墨秋认为每个玩家都有自己的偏好和喜爱,萝卜青菜各有所爱。或许塞尔达无双没有像传说系列那么优质,但是并不影响喜爱他的玩家游玩,能冲上300万的销量,或许塞尔达传说也有自己的独到之处呢?
就像全面战争竞技场公测前,许多全面战争的老玩家都觉得没那味了,单机应该有单机的样子。但事实是那些偏好竞技的玩家非常喜欢。所以一款游戏是不是换皮的取决于大家各自的看法,只要不是抄袭的,就应该被大家所尊重。
对此,大家有什么意见和看法呢?欢迎在评论区里发表。

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