大家好,我是第六君。
请不要再说,没有弱的角色,只有弱的玩家,这句话真的不适合第五人格。
第五人格这个游戏很看重机制,在这个游戏里,机制最大,玩家的个人实力,难以和机制抗衡。一个新角色,一套新机制,机制,有时候真的比技术更重要。

举个例子,即使是神级的前锋,也没办法干扰双信徒女巫牵气球,这是机制决定的,和技术没什么关系,只要女巫有基本功就可以。
在第五人格这个游戏里,角色强度很明显。有些角色是之前强过,但跟不上版本,有些角色,一直没有强过。
01曾经辉煌过的勘探员和咒术师
咒术师和勘探员,曾经暴打屠夫,为何现在在比赛里,几乎绝迹?

那些苦练了他们好几个赛季的人皇,他们的技术真的弱吗? 不是的,他们很强,但是新的屠夫带来了新的机制。导致他们的技能意义不大,发挥不了多大作用。

红夫人的镜像与小提琴家的鸣奏曲,完全可以无视他们的技能,宿伞和黄衣的蓄力刀,更是在他们技能的范围外。 勘探员和咒术师的强度并没有改变,是时代变了。面对现在的热门屠夫,他们都很被动。
02曾经克制蜘蛛小丑的舞女
舞女这个角色,以前很克小丑和蜘蛛,这样的走地纯追击流。
舞女的经典玩法,就是放一个减速八音盒在板下,同时点出三层巨力,监管者不踩盒子追一年,而踩了盒子,就要被砸脑袋。舞女伺机转点。

这一套战术,至今对小丑和蜘蛛也有用。但是在实战中,看到小丑蜘蛛的概率已经很低了。时下热门的屠夫,小提琴家、邦邦、红夫人,哪一个不克舞女?
策划也意识到舞女需要增强,但舞女被策划增强之后,反而更弱了。她的核心技能,减速八音盒,减速的debuff少了5%,不要小看这5%,拉开距离的就是这关键的5%。 现在屠夫配合插眼,不费力就能追上舞女。

舞女,又一个败在第五人格游戏机制下的女人。
03调酒师
调酒师本来不算弱,尤其面对单刀流屠夫,以及有先知辅助时。但她的技能,面对这个版本热门屠夫,非常尴尬。导致她的技能无法给她提供续航力。女巫的双狗流,小提琴家的鸣奏曲,红夫人的镜像,包括邦邦的炸弹,每一个都可以在她回血前,快速击倒她。

04一直弱势的入殓师
入殓师的技能非常鸡肋,想把棺材给队友,那就得开局去找队友。想把棺材给自己,又容易被放血。本身没有自保能力,如果开局撞脸,那放棺材也没多大用。和井盖娘配合,也许能有一些妙用,但条件受限太大,实战不稳定。

此外还有冒险家和律师,这些角色基本上跟不上版本,一直弱势,他们的技能,发挥作用太低,几乎没有容错率。
05总结
确实也有一些大神,能用这些冷门角色牵制屠夫,达到一个很高的时长。但这和他所用的角色毫无关系,只是转点和躲技能不失误而已,如果换成其他有自保能力的角色,他完全可以多牵制几倍的时间。

而且,在双方水平差不多的情况下,这些没有自保能力的角色,根本没办法牵制同样水平的屠夫。这是机制决定的。
况且,实战是会失误,排位需要团队合作,不是一个人的表演。这些没有容错率的冷门求生者,和冷门屠夫不一样。
屠夫输了,掉的是自己的分,所以,他有追求信仰的资本。但冷门求生者,为了拿一个牌子,输了掉的是队友的分。这也是为什么冷门屠夫信仰玩家令人尊重,但冷门求生者信仰玩家,却让人质疑。

如果是真心喜欢一个冷门角色,尽量找到朋友组车队,一路四黑到五阶末。大量实战表明,中低端局冷门牌子求生者很不可靠。导致现在许多玩家在中低端局排位,赛前看到拿冷门牌子的队友,心里真没安全感。心里想的是,这是献祭了多少队友才换来的?
每个角色都该有存在的意义,但机制决定他们的强弱。希望这个机制能完善,让野百合也有春天,让玩家可以肆无忌惮,在排位中表达对自己信仰的喜欢。