游戏杂谈:“中国游戏史上最黑暗的一天”到底是哪天?

今天省钱君暂时不谈steam了(其实是这几天连续发文给我榨干了,我得再挤挤)我们谈一谈"中国游戏史上最黑暗的一天"这个话题。
在如今这个自媒体发达营销号泛滥的时代,这种类似于“震惊体”的标题可谓是满天飞,只要稍微游戏行业有点风吹草动就会被冠以"中国游戏史上最黑暗的一天"的头衔,也不知道中国游戏是不是北极圈,一年有这么多时候都黑暗,今天省钱君就来盘一下近几年来游戏圈内被冠之以这个头衔的游戏大事,这也是正版游戏新闻信息整理的第二篇文章。
《神武》侵权案
一句话就能说清楚事件经过:梦幻西游前主创徐波出了网易另起炉灶创作了竞品游戏《神武》,之后网易以侵权为由起诉《神武》抄袭,法院一审判决《神武》构成不正当竞争,至此被一部分营销号炒作为"中国游戏史上最黑暗的一天"。
《神武》当事人多益网络提出上诉,目前重审结果已出,法院认为《神武》游戏并不构成不正当竞争,今年11月5日,多益网络在官网上发了一个长篇文章声讨网易,这个我就不说了,篇幅有限大家可以自己去看。
既然《神武》游戏并不构成不正当竞争,那《神武》侵权案就不能称之为“最黑暗的一天”了。
原神抄袭塞尔达荒野之息
这件事正式让"中国游戏史上最黑暗的一天"成了一个梗。
一句话总结事情经过:原神pv公布以后,因为画面与塞尔达荒野之息过于相似,B站掀起吐槽原神的浪潮,其中也有部分up主恶意营销,甚至有一个公然宣称“米哈游的原神进入市场的一天,是中国游戏史上最黑暗的一天。”
国内厂商“借鉴”是常态,若按照这个仁兄的逻辑,那中国游戏就是月球背面,天天都黑暗。
怪物猎人下架风波
这件事也是被冠以"中国游戏史上最黑暗的一天"次数最多的事件。
怪物猎人下架的经过更简单了,wegame代理怪物猎人5天之内版号被ban,游戏下架,wegame给玩家退款。
这件事不好评价,原因很复杂,只能说想在国内引进大作需要找一个折中点,这个折中点非常难找,wegame反正是没找好这个点。
steam中国横空出世
关于蒸汽平台,上一篇这也是正版游戏新闻信息整理有详细谈过,这里不再多说了,上一个“黑暗”自媒体文章的标题:
省钱君看了这个文章其实挺上火的,这都2020年年底了,还有这种言论,
蒸汽平台临近上线,一切平台数据都显示其就是个国区特供平台,V社也表示过会维持国际服不变,真不知道这类的自媒体怎么想的,贩卖焦虑。
再划一次重点
散播恐慌并以此炒作,是比造谣更可耻的行为。
所以哪天才是最黑暗的一天?
其实真的没有最黑暗的一天,如果硬要说哪天中国游戏受到了真正打击,那省钱君认为是2000年6月1日,游戏机禁令发布的那一天,
不负责任的家长不从自身找原因,80年代把责任推给小说,90年代推给电视和追星,千禧年之后推给了游戏。
好在现在禁令已经放开,期待中国游戏能越走越好,走得慢没关系,能往前走比什么都强。

文本作者:小米游戏内容中心

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