CODM个人体验分享,使命召唤手游对新手真良心

作为一名老FPS玩家,《使命召唤》系列1-16我就玩了八款,虽然比不上全系列都玩的大佬,但对这个IP我还是很"挺"的!
而在看到了TAPTAP上《使命召唤手游》(CODM)高达8.8分的评分,和过300w的预约后,我还是忍不住怀疑,CODM真的有那么好吗?答案是毋庸置疑的,不仅品质高,对新手也非常友好。
首先从CODM的玩法来看,CODM继承了《使命召唤》的经典玩法,其中有经典爆破、团队竞技、据点争夺,这些玩家们喜爱又典型的FPS游戏模式。
尤其是团竞模式,完全把枪战的畅快感表现出来了,通过不断的复活和战斗,玩家在对冲中感受到的爽感是非常强的。当然这些模式对于FPS玩家来说一点都不陌生,甚至可以说是非常熟悉,非常友好。
其次CODM作为COD系列唯一正版IP手游,秉承着移动端操作量级降低,对新手玩家更为友好的原则。在游戏中加入"一键开镜开火"、"腰射开火"、"自动开火"这些协助玩家射击的额外功能后,普通玩家也能抛开上手门槛的问题,尽情感受战斗的快乐。
并且CODM里延续了端游的经典设定——连杀奖励。操作也十分简单、方便。玩家达成连杀目标后,相应的按钮亮起,点击即可立刻完成发动。连杀奖励召唤出的重装武器在操作时也十分便捷、直观,且很贴切手机触屏操作,不需要额外练习也能直接上手。
另外CODM虽是一款高品质的手游,但对配置要求却不高,想入坑的新人玩家关心的设备问题不是问题,就算是两年前的老手机,开高画质也完全OK的。
使命召唤手游

文本作者:小米游戏内容中心

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