炉石传说的卡牌,其实就四种,随从、法术、英雄卡、武器。但是再细分下去的话,光是法术就有攻击、防御、解场、回复、召唤等等,而这次咱们要说的是奥秘。
应该说炉石传说里的奥秘,是一个非常特殊的机制。大多数情况下,约等于空过。但少数时候,一个奥秘猜错,可能导致对面节奏雪崩。比较典型的两个奥秘,一个是法师的法术反制,一个是猎人的冰冻陷阱。

前者可以让对面的关键法术无效化,比如说同为法师的任务、后者则可以让敌方随从回手,并且加两费。对于高费随从来说,吃了一个冰冻,可能就永远也下不去了。
时间过了这么久,奥秘增加的也不少,但是对于玩家来说,马戏团的奥秘还是过于强大了。只能说不愧是被古神看上的马戏团吗?
骑士新奥秘

这次几个新奥秘里,个人认为最强的就是骑士的“古神在上”。1费的史诗奥秘,在你的对手使用一个法术时,使其变成一个等级相同的随机法术。个人认为这虽然不是法反,但真正使用的时候跟一个一费的法术反制也没什么区别了。只要挂上,其实跟三费的法术反制一样,都可以让对面方寸大乱。本来是打的解场,结果变成了输出法术,甚至可能变成冰钓术这种完全没用的。法师看见都馋哭了好吗。
猎人新奥秘

动物伙伴是一个非常好的三费法术,虽然有段时间高呼雷欧克滚出动物伙伴,但也有段时间雷欧克非常好用。而新奥秘打开兽笼就是个二费的动物伙伴,只要回合开始时控制两个随从,就可以随机召唤一个伙伴,出了雷欧克刚好当buff用。
盗贼新奥秘

两费奥秘暗影克隆,在一个随从攻击你的英雄后,召唤一个它的具有潜行的复制。法师的复制需要三费,效果是对面打出一个随从后,复制该随从。类似的效果,结果只要两费了。别说现在是个人就会测奥秘,有时候真不是不想测,实在是没得选了。但不管怎么说,法师再眼红+1。
法师新奥秘

非公平游戏, 如果在你的对手的回合没有受到任何伤害,抽三张牌。对于奥秘法来说,触发这个条件一点难度都没有,一费1/2/1挂奥秘自然不必多说,二费2/2/3打3或者2/2/3抽一张奥秘,三费的时候打出去几乎是稳定触发的。
其实法师这次自己获得的奥秘也不错,但对比上面两个,吉安娜还是想说“骑士盗贼你们不讲武德,一个铺场一个偷牌,获得的奥秘怎么比我法师的还厉害?”

最后说一下低调的游客这卡,一开始我以为这是两费的2/2,还很好奇,疯狂科学家跟秘法学家怎么跟他比,结果一看,原来是三费的。那带不带就不好说了。
不知道新版的奥秘,你觉得好不好用。如果排个一二三的话,骑士的古神在上,能不能当第一?
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