打破传统模式,2020年这款三国手游开启另类SLG策略

2020年上了很多新的策略手游,而且现在的玩法基本都是继承了方块地块模式,虽然有的改成了五边形或者六边形地块,但是其根本并未发生改变。
在中国策略游戏市场上,三国题材还是最常见,也是接受度最高的。不要说三国游戏被做烂了,只要玩法好,再加上画面好的三国策略游戏上架肯定依然火爆,游戏泛滥与否并不影响玩家们的三国情怀。重要的是玩法必须有创新,只有打破传统模式才能开启另一片天地。
2020年国内策略手机游戏的格局依旧是率土之滨和三国志战略版二强争霸局面,虽然有几款新上的,因为根本上没有什么改变,所以想撼动这部分市场,还需要更加努力。
除了大厂产品之间的角逐,小众类型也有不少亮点出现,比如烧脑不伤肝的《军令如山》。这是一款慢热型游戏,游戏品质还是不错的,只是慢热模式也导致了一些玩家感觉上手有点难,新手玩家流失多了点。不过能度过前期进入正轨的玩家都是此类游戏的忠心粉丝,可以在游戏中长时间体验。
客观上讲这款三国游戏有借鉴优秀玩法,也有很多创新。在攻城战斗中打破了传统SLG策略模式,变得更加可控,玩家可以指挥自己的部队在战场中随意行军,还可以实现与敌军迂回作战,主将单挑,驻守范围防御等,很大力度的提升了玩家的真实体验。凭这一点,很多大厂商的三国游戏都没有做到的。
《军令如山》这款三国游戏是以武将搭配,技能搭配为重点,攻略天下为主线的轻度SLG手游。从组合搭配到宝物的特技选择,再到和敌对国家间的攻城略地,处处都提现了烧脑策略。和主流游戏相比,少了伤肝氪命的煎熬。
具体来说,武将和技能的搭配接近于率土之滨的模式,自由组合,没有最强的武将,就看谁能组出最合理的搭配,这就占了几乎一半的体验乐趣。剩下的就是国战了,国战战场全天24小时开放,玩家们不需要提前约时间,上线即可开战。
不知道这款游戏会不会喜欢,大家不妨一试。
398次浏览