增幅装备向来是地下城与勇士高端玩家的代言行为,但是当前版本,氪金潮此起彼伏,玩家增幅装备的热情越来越低低的,那么当前版本增幅几率如何呢?小狐狸君就准备了近1万个矛盾结晶+30多个一次性增幅器,还有各种提升增幅几率的药剂,给玩家做一个简单的测试,当然到了+12之后就属于小样本了,但是+11之前,样本量还是足够大的,起码一般的氪金玩家足够用了。老规矩搞快点,直接上本次增幅装备的实测截图展示:

DNF:国庆版本增幅实测,
40个胚子冲12,看看能成几个12。先全上红十,看看几率如何,给增幅+7~+10的常规氪金玩家做一个小白鼠。一般情况下,40个红10太刀,能稳一把13嘛?正常概率,我现在存了20个红10太刀了。有垫子叠加的话:一般10个10成4个11,3个11成一个12,4个12成一个13。

概率还可以,我慢慢存吧,存的20个太刀了,还有一半,要一把红13就行,运气再黑,也能保底1把12,运气好,出2个13,就跨界给瞎子一个。40件全上10了,总花费8432矛盾和4.6亿yxb。
1W矛盾+34增幅器,
34个增幅器一个都别想上,就只能靠矛盾!其实+10之前用增幅器是比较亏的。增幅+10之后用增幅器比较好,很合适!小号不配用红字,我上完一身12之后,还是继续给大号增幅,这才有了红14耳环。真大佬,我都没用过13以上的,无论是红字还是白字。

能有几个上+12?
那么到底最后有几个上+12的?40成6个12,武器有白13的让我冲碎了,中间3连上!其实最终的氪金是2300左右。肩和左曹等春节再换,腿右槽和鞋能换的部位直接冲,上了个右槽省白金了,刚刚上的12右槽还是粉的,跨界好便宜。
