游戏《狼人杀》中设计得最失败的是谁

纸牌的话,失败的说实话挺多。
最早的比如小女孩,这角色比的根本就不是找身份了,而是比谁眼睛小。再到后来,小女孩开始直接假装是狼了。只要认准小女孩,预言家就是个fw。
另一个比较早的是替罪羊。这角色的能力是当场上出现平票投不出去人的时候替罪羊自动出局。平票发生时好人自动落后轮次,现在屠边局为主的大环境这角色基本出不了场的。
之后是锈剑骑士,技能是当他被狼杀之后,再经过一个夜晚的下一个天亮时,锈剑骑士左手边第一个狼人会死。不过这角色由于发动条件苛刻而且八成会被狼最后一个杀,所以也还好。但是一旦锈剑骑士提供出来了信息,这个信息量就非常爆炸——这死掉的两个人中间所有人都是好人。
然后是完全没削弱之前的魔术师,应该是pk里面刚出的时候没有次数限制,魔术师天天换自己,狼根本盗不来,魔术师白天跳在台面上指点江山,晚上狼还得战战兢兢想这位置现在坐着挨刀的有没有可能是自己。这个影响平衡的确过于严重,所以削了。
后面出到第八九版我当时已经不知道是不是官方的了。反正包括了什么太阳(出局后进行连续两个白天)、月亮(出局后连续进行两个夜晚)、圣女(第一天标记一个人,如果这个人是狼人,则当场上只剩下这个狼是最后一狼时他不能刀人)、双生子(两个人连命的第三方,双方验出来都是好人但是都没有能力)、旅者(如果第一天被刀则不死并得知右手边第一个狼的位置)之类的,非常混杂,同时很多也是真的没有什么用。
(旅者我听说过板子是在八人局之类的当神用,但是轮次很不清楚,也很不好平衡,体验相差太大)
纸牌说到这里,之后说网杀。
网杀最失败的难道不是所谓的猎杀潜狼吗?
我的天,一进房,一个个开始唱起歌来了。虽然说的确是不动脑子的娱乐板子,但是才艺房。。那这游戏有什么存在的必要吗?
我看有答主说白狼王,我表示一个不完全赞同的态度。
在没那么高手的局白狼王没那么离谱的。你们看pk看gd觉得这板子狼直接站起来打,那是因为人家能开牌直接抿出神来听一圈发言谁像谁不像基本定的出来。就算这样,刘小怂站起来打的白狼王不还是带了个民出去?
注:那一期狼没落轮次还是因为腿毛脑子一抽骑士戳了个金水
火焰李斯这种挂相几乎没有的,摸个神你敢随便带?
我觉得评价一张牌是否失败,关键在于它能不能带来游戏体验,这就要分玩家熟悉程度。因此网杀我没觉得有特别垃圾的牌,就算是周狐,人家也挺好玩的啊。咒狐躲起来让全场找也是挺有意思一件事,毕竟狼只能看着它咬牙切齿,还得去卑躬屈膝和好人谈判。
网杀有的垃圾只是因为它板子垃圾,而不是牌垃圾。
差不多就这些。
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赞数突然暴涨……怎么回事
那就再补一下关于猎杀潜狼板子的一些看法吧
其实猎杀潜狼这个板子作为一个面杀娱乐板子很成功很好玩,尤其是在5号玩家囚徒第一天猎人出局以后(看过godlie第三季的都懂吧哈哈哈),作为一个聚会游戏算是狼人杀门槛最低的娱乐板子。
我另外在斗鱼看到过一次怀旧狼人杀比赛,猎杀潜狼板子里面有一个村民,如果村民出局狼人直接获胜,其他人还是都是狼人和猎人,并且对于这三个身份有敏感词设置,就非常紧张刺激。
在那一局我记得李锦拿到那张村民牌,然后每天都上抗推位上PK台,一边避着敏感词一边苦苦表水,在苟活两天之后被抗推出局狼人获胜,节目效果爆炸
但我比较不喜欢的是网杀的猎杀潜狼房间环境。
就 所有人都在唱歌表演才艺,所有玩家在做的事情和游戏没什么关系,大家也不是在跳猎人跳预言家跳狼这种游戏之内的乱嗨,而是真就变成个聊天室了……我这种就会感觉很没意思。

文本作者:小米游戏内容中心

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